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스크립트 질문입니다.

2021.01.28 조회 수 156 추천 수 0
이해도 1.12 
게임버전 (JE) 스피곳 
스크립트 버전 입문자(아무것도 몰라요) 
스크립트 애드온 2.5.3 

on fishing:
    state is CAUGHT_FISH
    cancel event
    
    # 훅의 위치
    set {_loc} to location of hook

    # 훅에서 플레이어까지의 벡터(방향/길이)
    set {_v} to vector between {_loc} and location of {_p}

    #커스텀 아이템 드랍 - 플레이어 방향으로 밀어주기
    drop {_item} at {_loc} without velocity
    set {_item.entity} to last spawned entity
    push {_item.entity} up at speed 0.3
    push {_item.entity} {_v} at speed standard length of {_v} * 0.1

물고기낚은것처럼 아이템 던지기에서  아이템을 플레이어한테 밀어주는거말고


플레이어를 아이템방향으로 밀려면 어떻게해야할까요?







2개의 댓글

스크립터브혼
2021.01.28

벡터의 방향을 뒤집으세요

> set {_v} to vector between location of {_p} and {_loc}


0.3, 0.1 등의 수치는 변경해야할 수 있습니다.

세티스
2021.01.28
@스크립터브혼

답변 감사합니다. 매번 도움이 많이 됩니다.

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