우렁쉥
대표칭호 없음
여기서 말하는 3D 리소스팩은 Default3D 리소스팩을 말하는것입니다.
3D 리소스팩 다 쓰기에는 맘에 안드는 부분도 있고
기존의 블럭들이 더 좋아서 꽃들만 3D로 만들고 싶은데
파일안에서 어떤걸 빼와야할지 모르겠네요...
아니면 식물만 3D로 바꿔주는 리소스팩이 있을까요??
여기서 말하는 3D 리소스팩은 Default3D 리소스팩을 말하는것입니다.
3D 리소스팩 다 쓰기에는 맘에 안드는 부분도 있고
기존의 블럭들이 더 좋아서 꽃들만 3D로 만들고 싶은데
파일안에서 어떤걸 빼와야할지 모르겠네요...
아니면 식물만 3D로 바꿔주는 리소스팩이 있을까요??
마크초보레오
2021.02.16꽃 파일만 두고 리소스팩을 만드시려는건가요?
3D 리소스팩 만드는법
1.window + r 키 눌러서 %appdata% 입력하고 엔터 치시면 폴더들이 쫙 있는데 거기에서 .minecraft에서 versions 들어간다.
2. 원하는 버전의 폴더에 들어가신뒤 원하는 버전.jar 파일 압축 푸시고 폴더 들어가서 assets 폴더만 복사한다.
3.바탕화면에 폴더를 만들고 붙여넣으세요. (폴더의 이름은 리소스팩의 이름이 됩니다)
4.첨부파일을 붙여넣습니다.
pack.txt
확장명(.txt)는 .mcmeta로 바꿔주심 됩니다.
pack_format은 버전 입니다
-1은 1.6.x ~ 1.8.x
-2는 1.9.x, 1.10.x
-3은 1.11,.x 1.12.x
-4는 1.13 ~ 최신버전
5.Desc만 (따옴표, description은 절대 지우심 안됩니다) 지우시고 원하는 설명 넣으세요. 그리고 저장.
6.minecraft -> models -> block 에 들어가셔서 원하는 블럭.json 파일을 3d 리소스팩 에디터(블록벤치 같은것)에다가 끌어서 넣는다. (아이템은 item 경로)
7.원하는 모양으로 바꾼다.
8.저장한후 폴더복사해서 window + r .minecraft ->resourcepack에다가 붙여넣는다.
9.인게임에서 적용한다.
우렁쉥
2021.02.16친절한 답변 감사합니다 :) 제가 언젠가 3D리소스팩을 직접 만들고 싶을때 큰 도움이 될 것 같아요!
하지만 제가 찾는 방법은 원래 누군가가 만든 리소스팩에서 일부만 때오고싶었다는 뜻이었습니다. ㅜㅜ
일반적인 리소스팩은 그냥 이미지만 옮기면 되는데 3D형태의 리소스팩은 열어보니까 옮길 파일이 너무많더라구요...ㅜ