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질문하기 스크립트

블록으로 변신하는 스크립트를 구현하고 싶은데 잘 되지 않습니다

2021.06.04 조회 수 348 추천 수 0
이해도 1.16 
게임버전 (JE) 스피곳 
게임버전 (BE) skbee 
스크립트 애드온 2.5.3 

if clicked raw slot is 10:

            apply potion of invisibility of tier 0 to player for 1000 seconds

            loop 30 times:

                spawn falling stone with nbt "{NoGravity:1}"

                wait 1 tick


이런 구문을 작성했는데 오류는 뜨지 않지만 돌로 변신하는게 아닌

폴링블록(모래)을 계속 소환하네요

뭔가 잘못 된것이 있나요?



2개의 댓글

스크립터브혼
2021.06.04

spawn 이펙트가 소환하는 이펙트입니다.

루프로 spawn을 반복하니까 계속 소환되는거죠.


소환된 엔티티는 last spawned %entity%로 받을 수있습니다.

마지막 스폰된 엔티티이기 때문에 wait 같은 지연 이펙트를 사용하면 다른 엔티티를 받을 수 도 있습니다.

> set {_entity} to last spawned falling stone

이것처럼 소환 즉시 변수에 담아서 사용하시면 됩니다.

FNF
2021.06.04
@스크립터브혼

감사합니당!!