50% 로 조합에 성공하고 실패하는 구문은 어떻게 만드나요?실패할시 조합했던 아이템쟤료를 지우고싶습니다
스크립트 같은 경우에는 chance of <integer>%:로 하실 수 있을 겁니다. else로도 제어 가능하십니다.
플러그인이라 불리는 Kotlin이나 Java 같은 경우에는 Math의 Random이나 Random 클래스로 *100 하시면 가능하실거에욘!
감사합니다!!
근데 조합에 실패할시 아이템이 없어지는 구문은 어떻게 써야할까요?
스크립트로요
"조합에 실패할시 아이템이 없어지는 구문" 은 너무 모호하고 제 입장에선 이해할 수 없네욘 "조합에 실패할시"는 알려드릴 수 없구욘
"아이템이 없어지는 구문" 자체는 remove %item% from (inventory of player|player's inventory) 로 하시면 될거에욘! Skript를 깊게 파보진 않아서 정확하진 않을 수 있습니단
'%item%' can't be removed from an inventory because the former is neither an item type nor an inventory (확률.sk, line 3: remove %item% from player's inventory') 이라고 오류가 뜨네요
구문은
on craft:
chance of 50%:
remove %item% from player's inventory
else:
message "&6SUCCESS" to player
이렇게 했습니다
??????????????
%item% 이라고 해서 진짜 %item%이라고 하시면 우째하십니까욘
ㅇㅎ 이해했습니다 감사합니다 ㅎㅎ
건축
팀뉴일리시
2024-11-23
4
KHC
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2
2024-10-10
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레드스톤
노트블럭전문가
2024-10-08
1
A_bins
2021.06.08스크립트 같은 경우에는 chance of <integer>%:로 하실 수 있을 겁니다. else로도 제어 가능하십니다.
플러그인이라 불리는 Kotlin이나 Java 같은 경우에는 Math의 Random이나 Random 클래스로 *100 하시면 가능하실거에욘!
프토름
2021.06.08감사합니다!!
근데 조합에 실패할시 아이템이 없어지는 구문은 어떻게 써야할까요?
스크립트로요
A_bins
2021.06.08"조합에 실패할시 아이템이 없어지는 구문" 은 너무 모호하고 제 입장에선 이해할 수 없네욘 "조합에 실패할시"는 알려드릴 수 없구욘
"아이템이 없어지는 구문" 자체는 remove %item% from (inventory of player|player's inventory) 로 하시면 될거에욘! Skript를 깊게 파보진 않아서 정확하진 않을 수 있습니단
프토름
2021.06.08'%item%' can't be removed from an inventory because the former is neither an item type nor an inventory (확률.sk, line 3: remove %item% from player's inventory') 이라고 오류가 뜨네요
프토름
2021.06.08구문은
on craft:
chance of 50%:
remove %item% from player's inventory
else:
message "&6SUCCESS" to player
이렇게 했습니다
A_bins
2021.06.09??????????????
A_bins
2021.06.09%item% 이라고 해서 진짜 %item%이라고 하시면 우째하십니까욘
프토름
2021.06.09ㅇㅎ 이해했습니다 감사합니다 ㅎㅎ