doxa97
대표칭호 없음
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이해도 | 1.17 |
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게임버전 (JE) | 스피곳 |
스크립트 버전 | 초보자(스크립트 구성요소, 기본문법은 알아요) |
스크립트 애드온 | 2.5.3 |
특수문자들을 마인크래프트에서 사용하기 위해 리소스맵에 있는 비트맵 시스템을 이용하여 특수 단어들에 이미지를 입히는 데는 성공하였습니다만, 스크립트 구문 안에 chars 를 적어도 무기 안에 이미지가 정상적으로 들어가지 않습니다. 이 경우, 어떻게 넣어야 하는지 궁금해서 질문합니다.
스크립터브혼
2021.07.26유니코드 글꼴을 말하는건가요? 비트맵 시스템이 뭔지 모르겠네요
doxa97
2021.07.28리소스팩에 보면 특정 유니코드 (ex|\uE001) 에 이미지를 적용시키는게 있더라구요. 근데 이게 스크립트 로어에 그냥 적으면 비트맵 이미지가 적용이 안되서 물어보려고 올렸습니다. 지금 읽으니 이해 안되게 써놨네요 ㅎㅎ;;
스크립터브혼
2021.07.29채팅창이나 다른곳에는 적용이 되던가요? 다른곳에 적용이 된다면 로어에는 구현이 안되는 것일 수 있습니다.
채팅창에서도 안된다면 리소스팩 세팅이 잘못되었을 가능성이 크구요.
리소스팩은 저도 몇번 안만들어봐서 잘 모르겠네요.
doxa97
2021.07.30채팅은 적용이 되더군요 근데 스크립트는... 이미지를 어떻게 넣어야 할지 모르겠네요 어떤 사람들은 띄워서 하시던데 궁금하네요 진짜
스크립터브혼
2021.07.30스크립트는 다른 리소스에 영향을 주는게 없습니다.
채팅의 문자와 로어의 문자가 표기되는 알고리즘이 같다면, 채팅에 출력한 문자 그대로 로어에 입력하면 그대로 나오는게 맞아요.
클라이언트에 디스플레이 되는것은 클라이언트의 리소스 문제지 스크립트의 문제가 아니라서요.
어떻게 채팅에 출력하셨는지는 모르겠지만,
https://unicode-table.com/en/#control-character
여기 사이트에서 유니코드에 맞는 문자를 복사해서 스크립트로 로어에 추가해보세요.