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질문하기 스크립트

1초마다 값을 추가하는 2가지 방법중 어떤게 더 효율적인가요?

2021.07.27 조회 수 589 추천 수 0
이해도 1.16 
게임버전 (JE) 버킷 
스크립트 버전 중급자(필요한 애드온을 찾아서 만들 수 있어요) 
스크립트 애드온 2.5.3 

[ 1번  - every time ]

every 1 seconds:

    loop all players:

        add 1 to {%uuid of loop-player%::접속::시간}

        add 1 to {%uuid of loop-player%::접속::오늘}


설명 : 1초마다 모든 플레이어만큼 반복해서 값 추가


[ 2번 - while ]

on join:

    set {%uuid of player%.접속} to true:


    while {%uuid of player%.접속} is true:

        add 1 to {%uuid of player%::접속::시간}

        add 1 to {%uuid of player%::접속::오늘}


        wait 1 second


on quit:

    set {%uuid of player%.접속} to false


설명 : 접속시 변수를 이용하여 while문 작동 -> 1초마다 값 추가 -> 퇴장 시 변수 false




3개의 댓글

A_bins
2021.07.27

2번째 while문 조건을 player is online: 으로 하세욘

A_bins
2021.07.27
@A_bins

해당 본문으로 질문하신건에 대해선 정확하게 답안을 못드리겠지만 전 후자쪽을 선호합니단 스케듈러가 여러개 있는게 오히려 나아보여서욘 근데 스크립트 구현쪽을 잘 살펴보지 못하여서 이 질문의 해답은 되지 못하겠네욘

늘솜보름
2021.07.27
@A_bins

답변 감사합니다. 변수 지정해서 비교하는 것보다 player is online 이 확실히 좋은것 같네요.

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