Terry1790001
대표칭호 없음
이해도 | 1.12 |
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게임버전 (JE) | 스피곳 |
스크립트 버전 | 중급자(필요한 애드온을 찾아서 만들 수 있어요) |
스크립트 애드온 | 2.6 beta |
set {_tp} to location 10 forward and 1.5 above player 이렇게 해서 플레이어를 {_tp}로 텔레포트 시키는데 계속 벽이 통과돼요..
혹시 벽을 감지하면 그 좌표에서 멈추게하는 방법이 없을까요?
거너아나
2021.07.28push는 어떠신지
Terry1790001
2021.07.28텔레포트에요
스크립터브혼
2021.07.28도착위치에서 출발위치까지의 블록들을 순차적으로 벽인지 아닌지 확인해야 합니다.
작성하신 direction 익스프레션으로 구현할수 도 있고, vector를 사용해도 되고, blocks의 패턴으로 두 좌표를 끝으로하는 선분에 걸친 블록들을 받아서 해도 됩니다.
이 세 예제는 대략적인 코드의 흐름입니다.
이걸 활용해서 도전해보세요.
HAN1110
2021.08.01얻! 제가 필요한거네요. 잘쓰겠습니다~