Seo_Horyang
대표칭호 없음
이해도 | 1.12 |
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게임버전 (JE) | 스피곳 |
스크립트 버전 | 초보자(스크립트 구성요소, 기본문법은 알아요) |
on damage:
if attacker is player:
add {%attacker%.체력스텟} to damage
message "%damage%" to attacker
스텟을 만드려고 했는데 체력스텟을 50으로 설정해 놓고 몬스터를 공격했는데 데미지가 50이 훨씬 넘게 들어가서 message "%damage%" to attacker 써서 확인해 봤는데 50이라고 정상적으로 뜨는데 왜 데미지가 높게 들어가는 걸까요?
거너아나
2021.08.02add니까 기본 데미지에 50을 더하는거죠
할거면 set damage of {~~}로 하시면 됩니다
참고로 add는 아마 message 후에 했을겁니다
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message 해보세요