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명령어 질문

2021.08.22 조회 수 93 추천 수 0

상대에 HP가 차는 효과(재생, 즉시 힐) 등을 내가 때렸을 시 회복이 안되게 하는 명령어는 어케 하나요

8개의 댓글

허두
2021.08.22

특정 효과가 걸려있을 때, 특정 플레이어가 때리면 해당 효과가 사라지는 것을 말씀하시는 건가요?

hochmael
2021.08.22
@허두

어.. 네 그렇게 알려주시면 될 거 같아요

허두
2021.08.23
@hochmael

effect_eraser.zip 

데이터팩으로 가능한 기능입니다!

기본적으로 해당 데이터팩을 적용한 후 effect_eraser 태그가 붙은 플레이어가 때리면 재생(regeneration) 효과가 사라지도록 해두었습니다.

태그 이름은 data/bush/advancements/detect_hit.json에서, 삭제할 효과는 data/bush/functions/handle_hit.mcfunction에서 수정 가능합니다.

hochmael
2021.08.23
@허두

데이터팩이 뭐죠? 한번도 써본적이 없는데;

 

허두
2021.08.23
@hochmael

커맨드보다 더 많은것을 할 수 있는, 월드에 적용시키는 팩이에요.

월드 폴더(싱글플레이에서 세계 수정 -> 세계 폴더 열기 / 멀티서버에서 보통 서버폴더 내의 world) 안의 datapacks 안에 넣으면 작동합니다.

개인적으로는 압축 풀고 폴더 형태로 넣으시는걸 추천드려요! 그래야 수정하기가 쉽답니당

hochmael
2021.08.23
@허두

싱글플레이에서 세계 수정이 어디있죠..?

허두
2021.08.23
@hochmael

월드를 선택하면 아래에 '수정'이라는 버튼이 활성화됩니다.

아스드프
2021.09.01

execute as @a[nbt={ActiveEffects:[{Id: 10b}],HurtTime:1s}] run effect clear @s

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