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리로드 질문

2021.09.23 조회 수 96 추천 수 0
게임버전 (JE) 1.8.8 
게임버전 (BE) 관련없음 

마크 클라이언트를 빠르게 리로드하려합니다만 , 리로드가 1.12.2 이상 명령어다보니 없더라고요.

1.8.8 은 어떻게 리로드하나요?(다시키는거 제외요)

14개의 댓글

허두
2021.09.23

자바 1.8은 없다 싶습니다..? F3+T는 리소스팩 등 그래픽쪽만 다시 불러오니...

베드락 1.8을 말씀하시는 거라면 베타 1.8.0.8에서 추가되었습니ㄷ

근데 1.8에서 리로드 쓸 일이 있긴 하나요..? 함수, 노획물 목록, 발전과제 등 다 추가 안되어있을텐디..?

아스드프
2021.09.24
@허두

아마 플긴용 아닐까요?

허두
2021.09.24
@아스드프

그치만 이미 1.8 버킷에는 /reload가 있는걸로 압니당.. 클라이언트 리로드라고 직접 말씀해주시기도 하셨구?

아스드프
2021.09.24
@허두

제 뇌로는 처리할수 없는 문제군요 전 이만 ㅌㅌ

허두
2021.09.24
@아스드프

굳이 ㅌㅌ를 댓글 다실 필요까진 :(

HAN1110
2021.09.24
@허두

ㅌㅌ? 무슨뜻이쥐.....

허두
2021.09.24
@HAN1110

검색해도 저만 안나오나요

근데 코드를 리로드하는 방법은 리런하는거밖엔 거의 답이 없을껄용..?

패브릭 위키중에 리런하지않고 수정하는 그런 내용을 본적 있긴 했는데 일부 기능만 지원할거에욥


+ 댓글들에 일일히 답변하지 않고 그냥 한명의 댓글에는 하나의 답글로 몰아서 해주시는게 좋아요!

굳이 그렇게 해봤자 알림만 많이오고 무슨 댓글의 답변인지 가독성만 떨어진답니당

++ ㅌㅌ는 튀는것을 뜻하구요!

HAN1110
2021.09.25
@허두

그런가?

일단 노말 옵티파인이니까 안되는건가요?

허두
2021.09.25
@HAN1110

네넹 프로그램이 실행되고 있을때 프로그램 파일을 수정할수 있는것도 아니고

클라이언트 만드시는거면 거의 못하실거에용...ㅜ

HAN1110
2021.09.25
@허두

에구구.... 허두님께는 제가 만든거 먼저 보여드려야겠어요

HAN1110
2021.09.24
@아스드프

헉... 어떻게 해야 해결하죠..?

HAN1110
2021.09.24
@허두

1.8 버킷에 있는줄 처음알았네요

HAN1110
2021.09.24
@아스드프

클라이언틉니다

HAN1110
2021.09.24
@허두

자바 1.8 얘기입니다.

소스코드 환경에서 MCMultiPlayer Client BuildTools Edithon 개발을 위해 사용하려고요.

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