이해도 | 중급자(필요한 애드온을 찾아서 만들 수 있어요) |
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게임버전 (JE) | 1.17.1 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
스크립트 버전 | 2.6 |
command /intime [<text>] [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "help":
player is op:
send "&b&l---------------" and "&f&l/intime start [solo/duel]" and "&f&l/intime join [red/blue]" and "&b&l---------------" to player
if arg 1 is "start":
player is op:
if arg 2 is "solo":
set {_timer} to 1
set {_type} to 1
set {_s} to true
loop all players:
send title "Start The InTime" to loop-player
execute loop-player command "/playsound minecraft:entity.player.levelup player @s"
set {p::%loop-player%} to true
set {sec.1.%loop-player%} to 9
set {sec.%loop-player%} to 59
set {min.%loop-player%} to 9
set {rs.%loop-player%} to 5
set {j.%loop-player%} to 1
set {mj.%loop-player%} to 3000
if arg 2 is "duel":
set {_type} to 2
위 구문중에 {_변수} 를 설정하는게 있는데 잘 작동을 안합니다.
이것을 하고나서
command /send:
trigger:
send "%{_type}%" to player
이렇게 한번 출력해봤는데
<none>
으로 뜨네요 ㅠㅠ
스크립터브혼
2021.10.05첫글자가 언더바이면 지역변수가 됩니다. 언더바를 지우고 하세요.