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변수?

2021.10.05 조회 수 53 추천 수 0
이해도 중급자(필요한 애드온을 찾아서 만들 수 있어요) 
게임버전 (JE) 1.17.1 
게임버전 (BE) 관련없음 
스크립트 버전 2.6 

command /intime [<text>] [<text>] [<text>]:

    trigger:

        if arg 1 is "help":

            player is op:

                send "&b&l---------------" and "&f&l/intime start [solo/duel]" and "&f&l/intime join [red/blue]" and "&b&l---------------" to player

        if arg 1 is "start":

            player is op:

                if arg 2 is "solo":

                    set {_timer} to 1

                    set {_type} to 1

                    set {_s} to true

                    loop all players:

                        send title "Start The InTime" to loop-player

                        execute loop-player command "/playsound minecraft:entity.player.levelup player @s"

                        set {p::%loop-player%} to true

                        set {sec.1.%loop-player%} to 9

                        set {sec.%loop-player%} to 59

                        set {min.%loop-player%} to 9

                        set {rs.%loop-player%} to 5

                        set {j.%loop-player%} to 1

                        set {mj.%loop-player%} to 3000

                if arg 2 is "duel":

                    set {_type} to 2


위 구문중에 {_변수} 를 설정하는게 있는데 잘 작동을 안합니다.

이것을 하고나서 


command /send:

    trigger:

        send "%{_type}%" to player


이렇게 한번 출력해봤는데

<none>

으로 뜨네요 ㅠㅠ



1개의 댓글

스크립터브혼
2021.10.05

첫글자가 언더바이면 지역변수가 됩니다. 언더바를 지우고 하세요.