좀비같은 엔티티를 a의 좌표에서 b의 좌표로 자연스럽게 걸어가게 해주는 명령어는 어떻게 쓰면 되나요?
좀비가 a좌표에 서있다고 가정할 때
execute as 좀비 at @s run tp @s ^ ^ ^1(속도입니다) facing b좌표
반복에 넣어주시면 됩니다
벽을 뚫지 않고 길을 찾게 만드려면 복잡한 알고리즘이나 엔티티를 이용해야 합니다
건축
KHC
2024-10-25
2
2024-10-10
dbasd12
2024-10-09
레드스톤
노트블럭전문가
2024-10-08
1
팁
물귀신
2024-10-06
3
감자의여유로운한마포
2021.11.21좀비가 a좌표에 서있다고 가정할 때
execute as 좀비 at @s run tp @s ^ ^ ^1(속도입니다) facing b좌표
반복에 넣어주시면 됩니다
벽을 뚫지 않고 길을 찾게 만드려면 복잡한 알고리즘이나 엔티티를 이용해야 합니다