command /test.item:
trigger:
set {_item} to stick named "커스텀 막대기"
give {_item} to player
on damage:
attack is a player
type of tool of attacker is a stick
name of tool of attacker is "커스텀 막대기"
add 5 to damage
send "추가 데메지 +5 추가된 [%damage%"] 데미지를 입혔습니다."
스크립터브혼
2021.12.16초코초콜YT
2021.12.16혹시 공격력을 0.3이런 식으로 하려면 어떻게 해야하나요?
스크립터브혼
2021.12.19공격력을 고정하시려면 set을 사용하시면 됩니다.
> set damage to 0.3