바람의너를
대표칭호 없음
windwolf0 eb03c9f65da24c338ffbbc8703e369b8
이해도 | 초보자(스크립트 구성요소나 기본문법은 알아요) |
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게임버전 (JE) | 1.12.2 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
스크립트 버전 | 2.2-dev27c |
효율,내구성,행운 강화스크롤이 따로 존재하며.
성공할때마다 인첸트 레벨이 1씩 증가하고
실패할시 아이템이 파괴되는 시스템을 만들고싶습니다.
파괴될시 도구의 잔해 라는 이름의 아이템이 지급되도록 하고 싶습니다.. 혹시 위사항들을 구현할수있는 구문들을 알려주실분 있으신가요
qsef1256
2021.12.17인첸트: https://skripthub.net/docs/?id=1125
아이템 파괴: https://skripthub.net/docs/?id=1134
아이템 지급: 위와 같음
인첸트 레벨이 증가하는건 인첸트 레벨을 받아와서 +1 하고 그걸 다시 적용하면 되구요, 성공할 확률은 random integer 하나 만들고 일정 값 이상이면 성공 이런 식으로 구현하시면 됩니다
바람의너를
2021.12.17감사합니더