HL812
대표칭호 없음
이해도 | 초보자 |
---|---|
게임버전 (JE) | 관련없음 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
플러그인을끼고 reload나 다시 서버를 키면 변수가 초기화가 되는데(총알 갯수가 초기화되는 등)이걸 초기화가 되지 않고 그대로 유지 한 채로 reload나 다시 서버를 어떻게 키나요?
방법 세세하게 알려주시면 감사합니다
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플러그인을끼고 reload나 다시 서버를 키면 변수가 초기화가 되는데(총알 갯수가 초기화되는 등)이걸 초기화가 되지 않고 그대로 유지 한 채로 reload나 다시 서버를 어떻게 키나요?
방법 세세하게 알려주시면 감사합니다
A_bins
2021.12.25로컬 파일이나 외부 SQL등을 통하여 데이터를 저장 하시는 방식을 배우셔야 합니다
허두
2021.12.26onDisable에서 config.yml에 필요한 값들을 저장하고, onEnable에서 해당 파일을 읽는 방식을 많이들 사용하십니다!
HL812
2021.12.26코드를 보여주실 수 있나요?
허두
2021.12.27이거 한번 참고해보세용
https://bukkit.fandom.com/wiki/Configuration_API_Reference
HL812
2021.12.28죄송한데 참고해서 해보았는데도 안됍니다 ㅠㅠ onEnable 와 onDisable 에 뭐를 넣어야 하는지 아직도 모르겠습니다
허두
2021.12.28한마포 개발자 강좌란에 좋은 글이 있네용!
https://www.koreaminecraft.net/index.php?mid=dev_lecture&category=1119016&document_srl=1592946
https://www.koreaminecraft.net/index.php?mid=dev_lecture&category=1119016&document_srl=1618156
https://www.koreaminecraft.net/index.php?mid=dev_lecture&category=1119016&document_srl=2154053
한번 확인해보시고, 그래도 어려우시다면 현재 코드와 함께 다시 답글 남겨주세요 :)
HL812
2021.12.28혹시hashmap이나 변수들을 다른 class에서도 사용할 수 있게 어떻게 하나요
허두
2021.12.28public static HashMap<> 같은 형식으로 하시면 됩니다!
HL812
2021.12.28HL812
2021.12.28이렇게 코드가 있을때 Rifleammo라는 변수를 data에 저장하려면 어떻게 해야하나요
허두
2021.12.28여기 한번 참고해보세용
https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=lsj30224&logNo=220586099250
HashMap은 ObjectOutputStream과 ObjectInputStream으로 쉽게 쓰고 읽을 수 있는것 같네요