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질문하기 리소스팩

CustomModelData 도와주세요...

2022.02.09 조회 수 66 추천 수 0
게임버전 (JE) 1.18.1 
게임버전 (BE) 관련없음 



리소스팩에서 CustomModelData의 값에 따라 텍스쳐를 변경 시킬수 있는데 , 다른 아이템 태그에 따라서는 텍스쳐를 변경할수는 없을까요..?


ex) asdf라는 태그가 1일때 -> ♡ 모양

asdf라는 태그가 2일때 -> ☆모양

이런식으로요....


리팩 폴더에있는 "custom_model_data" 부분을 "asdf" 로 수정해보았는데 안되더라구요...

어떻게 할수 없을까요..?

그냥 asdf의 값에따라서 custommodeldata값을 부여해야하나...

도와주세요..ㅠ

2개의 댓글

lanthanide
2022.02.09

아이템 이름을 담당하는 nbt가 반드시 display.name이듯, 아이템 모델을 담당하는 nbt 또한 customModelData 인 겁니다. asdf를 참조함으로서 customModelData를 불러오려면 asdf를 customModelData로 계속 업데이트해주거나 반대로 해주는 수밖에 없습니다.

Inner_peace
2022.02.10
@lanthanide

아 그렇군요... 알려주셔서 감사합니다!!!

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