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몬스터에게 포션 효과 부여하는 법

2022.04.17 조회 수 970 추천 수 0
이해도 초보자(스크립트 구성요소나 기본문법은 알아요) 
게임버전 (JE) 관련없음 
게임버전 (BE) 관련없음 

apply (포션효과) (수치) (대상) (ex:apply strength 20 to the player) 이렇게 적용시킬때 플레이어에게는 효과가 적용되는데 몬스터같은 엔티티에게는 적용이 안되는데 대상을 어떤식으로 지정해야 하나요?(ex:좀비,철골렘등)





5개의 댓글

거너아나
2022.04.17

clicked entity

last spawned entity

loop entites in radius 1 around player:

@appy strength 20 to the loop-entity

등등 쓰시면 됩니다

미플레이
2022.04.17
@거너아나

엔티티 중에서도 종류로 한정할때 예를 들어 좀비면 그냥 zombie 라고 하니까 스크립트 자체는 오류가 안뜨는데 포션 효과가 부여가 안되던데 지칭을 어떻게 해야하는지 궁금한데 그에 대해서 더 자세히 알려주실 수 있나요?(구문은 

command /hard:

    trigger:    

        apply strength 20 to zombie for 999 hours

        message "적용됨" 

입니다)

거너아나
2022.04.18
@미플레이

zombie라는 건 존재하지 않고

엔티티 타입 zombie만 있습니다

할거면

on spawn of zombie:

@add event-entity to {좀비::*}

command /hard:

 

trigger:

 

apply strength 20 to {좀비::*} for 999 hours

 

message "적용됨"

로 하시면 될 것 같아요

미플레이
2022.04.19
@거너아나

답변 감사합니다 그런데

@add event-entity to {좀비::*} 구문에 대해 자세히 설명해 주실 수 있을까요?

거너아나
2022.04.20
@미플레이

그정도는 찾아보는게 좋을 것 같아요

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