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마인크래프트 스크립트 화염구 폭발 범위 조정

2022.06.18 조회 수 829 추천 수 0
이해도 초보자(스크립트 구성요소나 기본문법은 알아요) 
게임버전 (JE) 1.19 
게임버전 (BE) 관련없음 
스크립트 버전 2.6 

on rightclick with fire charge:

    shoot a fireball from the player at speed 1

    subtract 1 fire charge from player's tool

이 구문으로 화염구를 우클릭하면 화염구가 날아가게 하고 있습니다.

이 화염구가 블럭에 맞았을때 폭발 범위를 조정하고싶습니다.

어떻게 해야할까요?

7개의 댓글

qsef1256
2022.06.18

화염구에 NBT ExplosionPower 붙여서 날리시면 됩니다

감파르다
2022.06.18
@qsef1256

스크립트로 NBT를 사용할줄을 몰라서 그러는데

어떻게 사용해야할까요..

qsef1256
2022.06.18
@감파르다

SkBee

감파르다
2022.06.18
@qsef1256

on rightclick with fire charge:

set {_nbt} to "{ExplosionPower:3}"

set {_fireball} to fire charge

add {_nbt} to nbt of {_fireball}

shoot {_fireball} from the player at speed 1

subtract 1 fire charge from player's tool

이건 안되네요

qsef1256
2022.06.18
@감파르다

당연히 안되죠, {_nbt} 라는 변수에 NBT를 추가하는걸 시도하고 있잖아요

 

화염구에 NBT를 추가해야지 변수에 NBT를 추가하면 그게 의미가 있나요

감파르다
2022.06.19
@qsef1256

on rightclick with fire charge:

set {fireball} to fireball

add "{ExplosionPower:3}" to nbt of {fireball}

shoot {fireball} from the player at speed 1

subtract 1 fire charge from player's tool

여기까진 해봤는데 발사가 안되네요;;

qsef1256
2022.06.19
@감파르다

Skript에서 화염구는 Projectile로 처리되기는 하지만, Projectile도 Entity중 하나이므로 SkBee 버그일 가능성이 있네요, 리폿해보세요

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