hp가 조절되어진 철골렘에게(NoAI)에게 투명화를 준 뒤, 나무판자에 겹치도록 두고, execute as @e if entity @e[x=-181, y=4 ,z=239,dx=0,dy=0,dz=0, type=minecraft:iron_golem] run title @a title ["here"] 이런 느낌으로 해당 위치에 골렘이 있는지 감지시킨 뒤, 만약 해당위치에 골렘이 감지되어지지 않는다면 해당 위치의 나무판자를 break하는게 좋을 듯 하네요.
파우
2022.06.19hp가 조절되어진 철골렘에게(NoAI)에게 투명화를 준 뒤, 나무판자에 겹치도록 두고, execute as @e if entity @e[x=-181, y=4 ,z=239,dx=0,dy=0,dz=0, type=minecraft:iron_golem] run title @a title ["here"] 이런 느낌으로 해당 위치에 골렘이 있는지 감지시킨 뒤, 만약 해당위치에 골렘이 감지되어지지 않는다면 해당 위치의 나무판자를 break하는게 좋을 듯 하네요.
파우
2022.06.19철골렘뿐만아니라 주민처럼 좀비의 공격대상인 entity를 두셔도 상관 없을 것 같습니다.