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질문하기 리소스팩

리소스팩 Custom Model Data 관련 질문

2022.07.22 조회 수 312 추천 수 0
이해도 초보자(스크립트 구성요소나 기본문법은 알아요) 
게임버전 (JE) 1.16.5 
게임버전 (BE) 관련없음 

직접 만든 five 라는 리소스를 벌집 조각에 적용하기 위해 

리소스팩/assets/minecraft/textures/item 경로에 five.png 파일을 넣고,

리소스팩/assets/minecraft/models/item 경로에 있는 벌집 조각 json 파일에

위의 사진과 같이 입력하였으며,

같은 폴더에 five.json 파일을 만들어

라고 입력을 한 뒤에,

give @p honeycomb{CustomModelData:1} 1 혹은 

give @p honeycomb{CustomModelData:1b} 1 커맨드로 꺼낸 벌집 조각에 리소스가 적용이 되질 않는데, 

커스텀 모델 데이터가 아닌 아이템 자체에 리소스를 적용하는 것은 제대로 됩니다

혹시 뭐가 문제일까요..?





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