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마인크래프트 플러그인 개발 질문

2022.08.08 조회 수 147 추천 수 1
이해도 플러그인 
게임버전 (JE) 버킷 

플러그인을 한 번 배워보려고 하는데 자바랑 코틀린 중에 뭐가 더 나은가요?
그리고 만약 개발한다면 자바나 코틀린을 먼저 어느 정도 배우고 플러그인을 개발하는 게 더 좋은 선택인가요?

3개의 댓글

냥냐챠
2022.08.08

무엇을 개발하고자 할때 X 언어가 좋냐 Y 언어가 좋냐 취지의 질문은 대부분 의미가 없다냥

대부분 자기가 주관적으로 겪은 점을 토대로 좋은 점을 강조하기 때문에 취향 문제로 결론난다냥.

이런건 어떤 플러그인을 만들지 모르는 그쪽에게 궁극적인 조언은 되지 못하겠지냥.


좋은 뉴스는 플러그인을 만들기 위한 언어가 그쪽이 알고 있듯 두가지로 제한되있다는거다냥. 가볍게 접해보기에는

딱좋은 숫자다냥. 두 언어 전부 접해보고 맘에 드는걸 선택해라냥. 여기서 포인트는 코틀린은 자바보다는 신생언어고 새로운 기술이 많이 접목된 새로운 트랜드의 언어고 자바는 전통적인 언어다냥 쌓여온 자료가 방대하다냥.

 

무언가를 만들기 위해서 그것을 만드는데 사용되는 도구의 지식을 습득할 필요가 있는가, 라고 본인이 한번 되뇌어봐라냥

약간의 포인트를 주자면, 배우고 안배우고의 차이는 능률의 차이를 불러오겠지냥.

 

참고냥

0reo
2022.08.08

보통 개발할때는 자바 많이 사용한다고는 하는데 코틀린쓰는분도 생각보다 많이 봤습니다

만약에 현직까지 개발자를 하실거면 안드로이드말고는 코틀린보다 자바의 점유율이 높으니까 아무래도 자바가 낫겠죠?