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on Death 구문

2022.10.01 조회 수 170 추천 수 0
이해도 초보자(스크립트 구성요소나 기본문법은 알아요) 
게임버전 (JE) 1.19 
게임버전 (BE) 관련없음 
스크립트 버전 2.6.3 
스크립트 애드온 없음 

  1. on death of a player:
        keep the inventory
        set {_itemsToDrop::*} to all items of victim's inventory where [{blacklist::*} doesn't contain input]
        loop min((size of {_itemsToDrop::*}) and 1) times:
            set {_item} to a random item out of {_itemsToDrop::*}
            remove {_item} from victim's inventory
            remove {_item} from {_itemsToDrop::*}
        victim is a player
        play sound "entity.item.break" with volume 10 and pitch 1 at victim
        send title "&c&k윽&l&6쓰러지면서 아이템을 잃어버렸습니다!&c&k윽" to victim
        
        if {_item} is air:
            send title "테스트" to victim

    적용이 되는것은 확인했습니다 그런데 아이템이 항상 비워져 있어도 "테스트" 타이틀이 나오지 않네요 도움 부탁드립니다











1개의 댓글

qsef1256
2022.10.01

1. 올리신 코드가 완벽하지 않습니다. 들여쓰기,글짜 배경 색 다시 한번 확인하시고 재업 하시면 감사하겠습니다

2. 이런 상황에서는 {_item} 에 정확히 뭐가 들어있는지 broadcast 로 확인 해보시는 게 맞습니다. 제가 보기에는 <none>이 들어가 있을 것 같은데요. (왜냐면 아이템이 없으면 all items of victim' inventory 에 들어갈 것도 없거든요. 저건 변수고 아이템 없으면 air가 들어가는 게 아닙니다)

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