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스크립트 월드에딧 구현

2022.10.24 조회 수 385 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.19.2 
게임버전 (BE) 관련없음 
스크립트 버전 2.6.3 

on leftclick with stick:

    if player is op:

        if clicked block is set:

            set {1bll::%uuid of player%} to location of clicked block

            message "첫 번째 지점이 설정되었습니다."

            message "x: %x-location of clicked block%, y: %y-location of clicked block%, z: %z-location of clicked block%"


on rightclick with stick:

    if player is op:

        if clicked block is set:

            set {2bll::%uuid of player%} to location of clicked block

            message "두 번째 지점이 설정되었습니다."

            message "x: %x-location of clicked block%, y: %y-location of clicked block%, z: %z-location of clicked block%"

이렇게 해서 좌표를 받아왔을때 {1bll::%uuid of player%}과 {2bll::%uuid of player%} 변수를 월드에딧처럼 사각형 지역을 받아오고싶은데 어떻게 해야할까요..

1개의 댓글

qsef1256
2022.10.24

1. 단순히 루프 3중으로 겹쳐서 돌리기

2. 지역으로 지정하고 https://skripthub.net/docs/?id=896 쓰기

그건 그렇고 그냥 월드에딧 쓰시는 게 성능 면에서도, 확장성 면에서도, 기능 면에서도 훨씬 낫습니다.

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