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Marlozing 75866ebd9ffa4b9ab322231112059268

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bukkitrunnable 후에 코드 실행하는법

2022.11.02 조회 수 202 추천 수 0
이해도 입문자 
게임버전 (JE) 1.18.2 
게임버전 (BE) 관련없음 

new BukkitRunnable() {

 @Override public void run() {

  Mafia.시간 -=1; if(Mafia.시간 == 0){ 

   Bukkit.getWorld("world").setTime(7000);

   ItemStack skull = new ItemStack(Material.PLAYER_HEAD); 

   Integer num = 0; 

   for(Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) { 

    p.sendMessage("투표 시간입니다. 모두 투표해주세요.");

    Mafia.time = 30; 

    if (!p.hasPotionEffect(PotionEffectType.INVISIBILITY)) {

     SkullMeta meta = (SkullMeta) skull.getItemMeta(); 

     meta.setOwningPlayer(p);

     meta.setDisplayName(ChatColor.WHITE + p.getDisplayName()); 

     skull.setItemMeta(meta);

     Mafia.투표창.setItem(num, skull);

     Mafia.투표.clear(); num += 1;

     }

    }

    this.cancel();

   }

  }

}.runTaskTimer(plugin, 20L, 20L);

 ---Mafia.time이 0일때 20초 후 여기 있는 코드를 실행하고싶은데 어떻게 해야할까요




5개의 댓글

0reo
2022.11.02

에디터에 코드인용있습니다..

거너아나
2022.11.02
@0reo

이상하게 코드인용 했는데 저렇게 써졌네요

이상하다

프로젝트
2022.11.02

Mafia.time이 0일때 조건문을 하나 넣어서 runTaskLater() 메소드를 사용하면 될거예요. 그리고 BukkitRunnable 인스턴스를 생성하는것 보단 Bukkit.getScheduler()메소드를 써주는게 좋아요.
그리고 코드가 잘 안보이는데 코드 인용이랑 줄바꿈좀 해주시는게 좋을거 같아요.

qsef1256
2022.11.02
@프로젝트

https://www.spigotmc.org/threads/bukkitrunnable-vs-bukkitscheduler.126754/

 

제가 아는 건 정 반대입니다. 버킷 위키에서는 스케줄러 보다 BukkitRunnable 을 통한 호출을 권장하고 있습니다. BukkitRunnable 이 안 좋은 이유가 무엇인가요? 설령 위 내용이 잘못되었다고 해도 제가 보기에는 둘 다 똑같은 구현으로 보입니다.

프로젝트
2022.11.02
@qsef1256

아마도 BukkitScheduler에서 쓰는 BukkitRunnable이 deprecated 되어 있는걸 보고 착각한거 같습니다.

BukkitRunnable사용한다고 해서 상관은 없는거 같네요.

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