윤랑윤랑
정품인증자
younrangyounrang ca3919a6c3794092ac85078ba604561e
이해도 | 입문자 |
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게임버전 (JE) | 1.16.5 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
epic fight 모드를 하던중 다른 모드의 무기도 에픽 파이트 모드의 무기로 인식시켜 사용하면 재미있겠다 싶어 인터넷에서 자료를 찾아가며 config 파일 안에 있는 epicfight.toml 에
[custom_weaponry]
[custom_weaponry.iceandfire_dragonsteel_fire_sword]
armor_ignorance = 10.0
hit_at_once = 1
impact = 0.5
#Allowed Values: AXE, FIST, HOE, PICKAXE, SHOVEL, SWORD, SPEAR, GREATSWORD, KATANA, TACHI, LONGSWORD, DAGGER, BOW, CROSSBOW, TRIDENT, SHIELD
weapon_type = "LONGSWORD"
registry_name = "iceandfire:dragonsteel_fire_sword"
대충 이렇게 써넣고 저장 한 뒤에 실행을 했는데 그냥 계속 .toml 파일이 초기화 되면서 처음으로 돌아와 버립니다. 혹시 이유를 알수 있을까요
작은거인
2022.11.04콘솔에 오류가 출력되나요?
윤랑윤랑
2022.11.04아니요 다른 오류 하나 안뜨고 그냥 가장 기본적으로 생성되는 이 내용으로
[loot]
skill_book_mob_loot = true
skill_book_chest_loot = true
[default_gamerule]
hasFallAnimation = true
#Range: 0 ~ 100
weightPenalty = 100
disapleEntityUI = false
keepSkills = false
doVanillaAttack = true
파일이 돌아가 버립니다. 그거 말고는 그냥 정상작동 되고요
작은거인
2022.11.05탭을 제대로 쓰셨는지 확인해 보셔유
윤랑윤랑
2022.11.14TAB 싸도 이게 말을 안들어서 그냥 제작자 깃허브에 있는 데이터팩 따라 만들어 해결했습니다
윤랑윤랑
2022.11.04WildHalla 라는 모드팩에서는 잘만 바꿔놨던데 대체 뭐가 문제일까요......