제목 그대로입니다
이벤트가 발생 되었을 때 who 로 플레이어 가져와서 그 플레이어의 업적들을 다 가져온 다음 유틸 클래스 등을 만들어서 플레이어가 모든 업적을 깼는지 확인하는 boolean 메서드를 하나 만들고 그걸 이벤트에 적용하면 될 것 같아요
건축
KHC
2024-10-25
2
2024-10-10
dbasd12
2024-10-09
레드스톤
노트블럭전문가
2024-10-08
1
팁
물귀신
2024-10-06
3
qsef1256
2022.11.12이벤트가 발생 되었을 때 who 로 플레이어 가져와서 그 플레이어의 업적들을 다 가져온 다음 유틸 클래스 등을 만들어서 플레이어가 모든 업적을 깼는지 확인하는 boolean 메서드를 하나 만들고 그걸 이벤트에 적용하면 될 것 같아요