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--- Minecraft 충돌 보고서 ----
// 간지러워! 헤헤헤!

시간: 22. 11. 26. 오전 1:20
설명: mouseClicked 이벤트 핸들러

java.lang.NullPointerException: "java.util.Map.get(Object)"의 반환 값이 null이므로 "java.util.List.add(Object)"를 호출할 수 없습니다.
    Not Enough Crashes에서 스택 추적이 난독화되었습니다.(1.19+build.4)
    net.minecraft.tag.TagGroupLoader.md8b46d0$lambda$loadTagInject$1$4(TagGroupLoader:1555)에서
    java.lang.Iterable.forEach(Iterable.java:75)에서
    net.minecraft.tag.TagGroupLoader.handler$dio000$loadTagInject(TagGroupLoader:1553)에서
    net.minecraft.tag.TagGroupLoader.loadTags(TagGroupLoader:68)에서
    net.minecraft.tag.TagGroupLoader.load(TagGroupLoader:163)에서
    net.minecraft.tag.TagManagerLoader.method_33181(TagManagerLoader:64)에서
    java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncSupply.run(CompletableFuture.java:1768)에서
    java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncSupply.exec(CompletableFuture.java:1760)에서
    java.util.concurrent.ForkJoinTask.doExec(ForkJoinTask.java:373)에서
    java.util.concurrent.ForkJoinPool$WorkQueue.topLevelExec(ForkJoinPool.java:1182)에서
    java.util.concurrent.ForkJoinPool.scan(ForkJoinPool.java:1655)에서
    java.util.concurrent.ForkJoinPool.runWorker(ForkJoinPool.java:1622)에서
    java.util.concurrent.ForkJoinWorkerThread.run(ForkJoinWorkerThread.java:165)에서


오류, 해당 코드 경로 및 알려진 모든 세부 정보에 대한 자세한 설명은 다음과 같습니다.
-------------------------------------------------- -------------------------------------

-- 머리 --
스레드: 렌더 스레드
스택트레이스:
    net.minecraft.class_437.method_25412(class_437.java:494)에서

-- 영향을 받는 화면 --
세부:
    화면 이름: net.minecraft.class_526
스택트레이스:
    net.minecraft.class_437.method_25412(class_437.java:494)에서
    net.minecraft.class_312.method_1601(class_312.java:94)에서
    net.minecraft.class_312.method_22686(class_312.java:165)에서
    net.minecraft.class_1255.execute(class_1255.java:103)에서
    net.minecraft.class_312.method_22684(class_312.java:165)에서
    org.lwjgl.glfw.GLFWMouseButtonCallbackI.callback(GLFWMouseButtonCallbackI.java:43)에서
    org.lwjgl.system.JNI.invokeV(네이티브 메서드)에서
    org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwPollEvents(GLFW.java:3403)에서
    com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.flipFrame(RenderSystem.java:197)에서
    net.minecraft.class_1041.method_15998(class_1041.java:310)에서
    net.minecraft.class_310.method_1523(class_310.java:1171)에서
    net.minecraft.class_310.method_1514(class_310.java:734)에서
    fudge.notenoughcrashes.mixinhandlers.InGameCatcher.handleClientCrash(InGameCatcher.java:37)에서
    net.minecraft.class_310.modify$dam000$atTheEndOfFirstCatchBeforePrintingCrashReport(class_310.java:12928)에서
    net.minecraft.class_310.method_1514(class_310.java:756)에서
    net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:237)에서
    net.fabricmc.loader.impl.game.minecraft.MinecraftGameProvider.launch(MinecraftGameProvider.java:461)에서
    net.fabricmc.loader.impl.launch.knot.Knot.launch(Knot.java:74)에서
    net.fabricmc.loader.impl.launch.knot.KnotClient.main(KnotClient.java:23)에서

https://bytebin.lucko.me/qAxSBPU3oT

2개의 댓글

코코냐
2022.11.26

1. 번역 돌리지 마세요. 중요한 정보가 손실됩니다.

2. 패브릭은 크래시가 발생해도 대부분의 클래스/함수가 암호화된 이름 그대로라 어디서 텨졌는지 추적이 어렵습니다. 직접 모드를 빼면서 찾아내야합니다.

프리루트
2022.11.26

다음부터는 본문에 파일채로 올려주시기 바랍니다. 이렇게 올려놓으시면 보기 많이 불편해요..

.minecraft > mods 폴더에서 고블린 상인 모드 파일들(goblin traders, thonkutil)을 삭제해보시고 다시 실행시켜보세용.

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