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커맨드 블록 명령어 어디가 잘못되었는지 알고싶어요

2022.12.29 조회 수 137 추천 수 0
이해도 입문자 
게임버전 (JE) 1.19 
게임버전 (BE) 관련없음 

현재  자바 1.19버전 이용중이고 플레이어가 피격당했을때 피 튀기는 파티클을  추가하고싶어서 찾던중에

명령어로 간단하게 만드는 걸 찾아서 해보려는데 

작동원리는 데미지를 입으면 레드스톤 블럭을 setblock 했다가  부수는거같은데

커맨더블록에 넣었더니 명령어가 틀렸는지 작동이 안되네요


1.스코보드 생성 /scoreboard objectives add Damage stat.damageTaken 

1.커맨드 첫번째 구간 커맨드 execute @a[score_Damage_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ redstone_block 

2.두번째 구간 커맨드 execute @a[score_Damage_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ air 0 destroy 

3.세번체 구간 커맨드 scoreboard players set @a[score_Damage_min=1] Damage 0

이게 제가 찾은 명령어인데 어떻게 수정해야할지를 모르겠어요 


https://www.youtube.com/watch?v=dTCq6rfedgk

명령어 출처는 여기에요


4개의 댓글

코코냐
2022.12.29

1.13부터 execute, scorebpard 등 많은 명령어가 변경되었습니다. 해당 명령어는 1.12까지의 명령어입니다.

@코코냐

1.19 사용중인데 그럼 어떤식으로 해야 플레이어가 피격당했을때 레드스톤이 부서지는 파티클을 추가할수있을까요?

코코냐
2022.12.30
@위대한지옥탐험가수밍

명령어 자체를 새로 작성하셔야합니다.

yusin12
2023.02.28
@위대한지옥탐험가수밍

/scoreboard objectives add D minecraft.custom:minecraft.damage_taken

이게 1.13이상에 대미지 입었을 때 1점 올라가는 스코어보드에요!

 

/execute as @a[scores={D=1..}] at @s run particle item redstone ~ ~1.3 ~ .1 .4 .1 0 30 force @a

30을 늘리면 파티클이 많아지구!

.1 .4 .1 를 키우면! 파티클이 나오는 범위가 커져요!!

{반복형}

 

/execute as @a[scores={D=1..}] at @s run scoreboard players reset @s D

그리고 이게 D가 1점 이상인 모든 플레이어의 점수 D를 초기화하는거에요!!

{체인형|항상 활성화}

 

이렇게 하면 됄꺼에요!!

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