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마인크래프트 스크립트 질문

2023.01.07 조회 수 83 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.19.2 
게임버전 (BE) 관련없음 

기본템을 주는 스크립트를 만들었는데 

작동이 잘 안돼여 도와주세여

코드:

command /기본템 [<text>]:

    trigger:

        if arg 1 is "설정":

            if player is op:

                        open chest with 2 rows named "&b기본템" to player

                        set {open.기본템설정.%player%} to true

                        set {_slot} to 0

                        loop {기본템. set::*}:

                            set slot {_slot} of current inventory of player to loop-value

                            add 1 to {_slot}

                        stop

        else if arg 1 is not set:

        set {기본템.%player} to true

        set {_slot} to 0

        loop 18 times:

                add 1 to {_slot}

                give 1 Iron Helmet of protection 2 named "기본모자" with lore "&b-오래되어 보이는 모자다.. 쓰는데는 지장없는듯하다&b" to player%

              give 1 Iron Chestplate of protection 2 named "기본갑옷" with lore "&b-오래되어 보이는 갑옷이다.. 쓰는데는 지장없는듯하다&b" to player%

              give 1 Iron Leggings of protection 2 named "기본바지" with lore "&b-오래되어 보이는 바지다.. 쓰는데는 지장없는듯하다&b" to player%

             give 1 Iron Boots of protection 2 named "기본신발" with lore "&b-오래되어 보이는 신발이다.. 쓰는데는 지장없는듯하다&b" to player%

             give 1 Iron Sword of sharpness 2,unbreaking 2 named "기본검" with lore "&b-손때가 묻어있는 오래된 검이다.. 꽤 튼튼한걸?&b" to player%

            give 1 Iron Axe of unbreaking 1 named "기본도끼" with lore "&b-손때가 묻어있는 오래된 도끼다.. 나무 냄새가 나는걸?&b" to player%

            give 1 Iron Pickaxe of unbreaking 2,efficiency 3,fortune named "기본곡괭이" with lore "&b-손때가 묻어있는 오래된 곡괭이다.. 낡긴해도 쓰는데는 지장 없겠네&b" to player%

            give 32 Bread of unbreaking 1 named "빵" with lore "&b-뭔가 반작이는 빵이다...이걸로 당분간은 버틸 수 있을것 같다&b" to player%

                

on inventory close:

    if {open.기본템설정.%player%} is true:

        delete {기본템.set::*}

        delete {open.기본템설정.%player%}

        set {_slot} to 0

        loop 18 times:

            add slot {_slot} of current inventory of player to {기본템.set::*}

            add 1 to {_slot}

                

on command "/기본템":

    if {기본템.%player%} is set:

        cancel event

        

command /기본템 초기화 [<offlineplayer>]:

    trigger:

        if player is op:

            delete {기본템.%arg 1%}

            message "할말"

1개의 댓글

코코냐
2023.01.07

..쓰지도 않는 기본템 재설정 기능은 왜 만드신거죠?

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