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Profile 방현오빠 정품인증자

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이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.19 
게임버전 (BE) 관련없음 

papermc 1.19
ItemsAddr Plugin

가이드 대로 잘했습니다.
리소스 팩 자체 호스팅으로 연결이 잘되고 기본(리소스 팩 추가 전) 패킹(설치시 자동으로 zip화일로 패킹)되고..
가이드대로 추가팩 ItemsAddr 디렉토리에 압축 풀고 contens 폴더 생기고..
다음에 /iazip 해주면 패킹이 되어야 하는데..되질 않습니다.
파악한 것은 기존 자동 패킹된 pack.zip을 지우려 했더니 서버 상에서 잡고 있어서 서버를 끄지 않는 이상 지워지지가 않더군요.
그래서 설정 화일에서 self-host을 false로 했는데..도 지워지지 않고.
일단 로그화일을 보면

[02:58:52 INFO]: [ItemsAdder] [Host] Started self-host webserver on port: 8164

[02:58:52 INFO]: [ItemsAdder] [Pack] Extracting utility resource_pack assets from .jar

[02:58:52 INFO]: [ItemsAdder] [Pack] DONE extracting utility resource_pack assets from .jar

[02:58:52 INFO]: [ItemsAdder] Loaded 0 items

[02:58:52 INFO]: [ItemsAdder] Used 0/188 REAL block IDs

[02:58:52 INFO]: [ItemsAdder] Used 0/750 REAL_NOTE block IDs

[02:58:52 INFO]: [ItemsAdder] Used 0/63 REAL_TRANSPARENT block IDs

[02:58:52 INFO]: [ItemsAdder] Used 0/127 REAL_WIRE block IDs

[02:58:52 INFO]: [ItemsAdder] Used 0/14 FIRE block IDs

[02:58:52 INFO]: [ItemsAdder] Used 5/6608 font_images

contents 폴더에서 자료를 압축을 안하고 플러그인 .jar에서 추출하는것 같아 보입니다.
가이드에서 분명 ItemsAddr 폴더에 리소스팩 풀고..iazip을 하면 만들어지는 pack.zip을 외부 호스팅에 올려서 공유를 하라고 나왔는데..
뭐가 문제일까요?
아시는 분이 계신다면 좋겠네요~ ^^

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