닥돌e
대표칭호 없음
dackdol b76b584be63a4b0e905ed2ea195483be
이해도 | 입문자 |
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게임버전 (JE) | 1.19.2 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
스크립트 버전 | 2.6.4 |
1번
.
every 2 tick:loop all players: set {_loc} to loop-player's health*2 set {_loc2} to loop-player's max health*2 set {_loc3} to loop-player's location set {_loc4} to loop-player's name send action bar "&f[ &l체력:&c&l %{_loc}% / %{_loc2}%&f ]" to loop-play
2번
.
on join:{actionbar::%player%} is not set set {actionbar::%player%} to true while player is online: send action bar "&f[ &l체력:&c %health of player*2% / %max health of player*2%&f ]" to player wait 0.1 seconds delete {actionbar::%player%}
둘 다 액션바에 현재체력/최대체력을 표시하는 스크립트입니다.
둘 중 어떤 구문이 렉이 덜 걸릴지 궁금합니다.
(본문과는 별개로 마크다운이 약간 이상하게 작성됩니다 ㅠ 양해 부탁드립니다)
qsef1256
2023.02.18while 쪽이 처리 분산 효과가 있다고는 알고 있습니다만, 전체적인 차이는 안 날것 같네요.