이해도 | 초보자 |
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게임버전 (JE) | 1.16.5 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
crash-2023-03-23_01.45.36-server.txtcrash-2023-03-23_02.01.11-server.txt crash-2023-03-23_01.53.47-server.txt
(위의 크래시들은 싱글 플레이 당시 게임이 튕길때 리포트입니다)
crash-2023-03-22_21.52.30-server.txt crash-2023-03-22_22.03.10-server.txt crash-2023-03-22_22.32.56-server.txt
(위의 크래쉬들은 멀티 플레이 당시 서버가 닫힐때의 크래쉬 리포트입니다)
처음 모드팩을 플레이 할시엔 딱히 문제를 못느꼈었고 (몹한테 죽지 않아서)
크래쉬가 나지 않는 케이스를 확인하고나서 다른 모드들을 몇개 정도만 추가하고
FTB에서 지원하는 서버파일로 서버를 파서 게임을 하고 있었는데 어떻게된게
항상 서버 내의 누구 한명이 게임 내 어떠한 몹한테라도 죽게되면 바로 화면이 멈칫하고 살짝 어두워지더니
java lang stackoverflowerror 이라는 문구가 뜨며 서버가 닫히게됩니다.
이러한 현상이 서버를 5번을 켜도 매번 똑같이 지속이 되었고 이게 새로 추가한 모드의 영향때문인가 싶어서
후에도 확인을 여러차례 해보았지만 추가한 모드들엔 딱히 문제가 없었습니다. 추가한 모드들을 전부 빼버리고
모드팩을 다시 깔고 버전을 바꿔보고 정말 할 수 있는 모든 가능성을 다 해봐도 똑같은 버그가 생겼었습니다.
(그냥 순전히 모드팩 자체의 모드만 사용해도 멀티든 싱글이든 똑같은 버그와 크래쉬가 발생합니다.)
뭔가 모드팩 자체가 워낙 무겁다보니 렘 문제 같기도 했지만 일단은 총합 16기가 정도는 본체에 끼고 있었기에
다른 곳에서 문제가 있지 않을까 해서 계속해서 문제점을 찾고자 했었는데 메모리를 줄이기 위해 바이옴 모드도 바꿔보고
모드팩 자체 모드들도 몇개 줄여보고 서버 구동기의 메모리 량을 바꿔보기도 했었는데도 결국 아무런 진전이 없었어요.
그러다가 애초에 서버에서 누구 한명이 몹한테 죽으면 서버가 닫힌다는 이 과정 자체가 뭔가 너무 납득이 안되서
싱글 플레이로 넘어가서도 테스트를 해봤는데 역시 싱글 서바이벌에서도 그냥 몹한테 맞아죽으니 그 자리에서 바로 마크가 튕기더라구요.
혹시 모드팩 버전의 문제인가 싶어서 1.9.0부터 1.5.0까지 모든 버전을 지웠다 깔았다 테스트를 해봤음에도
결국 똑같은 결과만 얻고 있었어요. 멀티에서 크래쉬가 생기면 여지없이 java lang stackoverflowerror 이라는 문구가 뜨며
위의 리포트가 작성되었고 싱글에서 크래쉬가 생기면 여지없이 위의 리포트가 작성되며 별 다른 문구도 없이
마인크래프트 자체가 아예 강제 종료 되었습니다. 정말 오랫동안 머리 싸매고 뭐가 문제인질 고민중인데
전혀 진전이 없어서 질문 드립니다...
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