허브풀떼기
대표칭호 없음
Crystalherb 425f7622ab564a2197cb3660edef9a72
이해도 | 초보자 |
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게임버전 (JE) | 1.18.2 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
마그마버킷으로 모드와 스크립트를 같이 하는건 성공했는데
아이템 이름이 적용이 안되네요.
give로 테스트 중인데 예를 들어 파머스 딜라이트 모드의 쌀로 해보려는데
시도해본게 rice , farmersdelight:rice
f3+g눌러서 쓴게 두번째인데 이것도 안됩니다.
따로 정의를 해줘야한다는 이야기도 있는데 영문 구글검색에서도 잘 안나오는데 혹시 도움가능할까요?
추가로
https://skripthub.net/docs/?id=413
검색하다 이걸 찾긴했는데 링크가 안먹히네요 ㅠ
허브풀떼기
2023.05.05매개변수를 사용해서 어떻게든 손에 든 아이템 인식시켜서 성공했는데 다 자란 작물을 부술때 이벤트 발생시키려는데 이게 답이 없네요...
혹시 눈앞에 아이템을 인식하고 부순다라던지 이런 조건은 앖을까요?
코코냐
2023.05.05스크립트는 모드 아이템을 지원하지 않아, alias로 별도로 추가해야합니다.
허브풀떼기
2023.05.05alias는 초보자가 접근하기 많이 어려울까요? 일단 alias를 직접 써보진 않고 용어 대체한다는 정도로 이해하고 있습니다.
모드 파일 내부에 있는 이름(farmersdelight:block/tomatoes_vine_stage3) 토마토 3단계를 적고 그것에 대한 정의를 간단하게 내리는 것인가요?
아니면 이 이상의 지식이 필요하니 초심자 레벨에서는 무리일까요?
아이템은 성공시켜서 작물이 다 자란 상태만 해결하면 되는데
시간을 써서 될지 안될지 알려주시면 감사할 것 같습니다!
가능하다면 공부하는 겸 해보면 되는데 구조적으로 아에 안되는 거라면 포기하려고요 ㅠ
해외쪽에서는 모드 + 스크립트는 답이 없다는 의견이 대부분이여서요 ㄷ
코코냐
2023.05.05냔이도와 별개로 안정성, 호환성 등에서 답이 없는게 맞습니다. 보통은 그냥 kube.js로 만듭니다.
허브풀떼기
2023.05.05답변 감사합니다!