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농부 스크립트 만드는 중인데 어떻게 하나요

2023.05.14 조회 수 488 추천 수 0
이해도 입문자 
게임버전 (JE) 1.19.2 
게임버전 (BE) 관련없음 

농부 직업 스킬에서 10%확률로 1개 더 수확하는 스크립트를 짜고 있는데 파괴한 블록이 다 자란 농작물이 아니어도 적용이 되는데 혹시 다 자란 농작물은 뭐라고 입력해야 하나요?

on break:

    if {직업.%player%} is "농부 1차" or "농부 2차" or "농부 3차":

        if event-block is ripe wheat plant:

            set {_int} to random integer between 1 and 100

            if {_int} is between 1 and 10:

                drop 1 of wheat at event-location

                message "&f&l[수확량 +1]"

            if {_int} is between 11 and 100:

                message "&f&l능력 발동 실패"    

        if event-block is ripe carrot plant:

            set {_int} to random integer between 1 and 100

            if {_int} is between 1 and 10:

                drop 1 of carrot at event-location

                message "&f&l[수확량 +1]"

            if {_int} is between 11 and 100:

                message "&f&l능력 발동 실패"    

        if event-block is ripe potato plant:

            set {_int} to random integer between 1 and 100

            if {_int} is between 1 and 10:

                drop 1 of potato at event-location

                message "&f&l[수확량 +1]"

            if {_int} is between 11 and 100:

                message "&f&l능력 발동 실패"    

1개의 댓글

허브풀떼기
2023.05.15

ripe 작물 plant 라고 치시면 됩니다.

예시 - ripe wheat plant

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