Crystalherb 425f7622ab564a2197cb3660edef9a72
이해도 | 초보자 |
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게임버전 (JE) | 1.18.2 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
시계를 우클릭하면 존야처럼 움직이지 못하게하고 무적에 가깝게 하려고합니다.
그래서 시계를 우클릭해서 이벤트를 실행했는데요.
on rightclick: #18번 카드 시계
if player's tool is Clock:
apply Resistance 5 to player for 4 seconds
apply Regeneration 3 to player for 4 seconds
apply Slowness 7 to player for 4 seconds
여기에 점프도 못하게 하려고합니다. 물론 점프강화를 음수로 넣는방법도 있겠지만
이벤트를 두번 중첩되게 어떻게 하는지 궁금해서 질문올립니다.
on jump:
cancel event
를 넣어보고싶은데 따로 만든 시계에서 다음 변수로
{예시변수::%player%} is not set:
set {예시변수%player%} to 1
를 넣은 다음
on jump:
{예시변수::%player%} is 1:
delete {예시변수::%player%}
cancel event
else:
delete {예시변수::%player%}
이렇게 넣으면 되나요?
다른 방법이 있으면 알려주세요.
그리고 추가로
on rightclick:
@if player's tool is 2 Coal:
@@remove 2 of tool from player
@@send "test"
이 구문에서 2 coal이 정말 손에 딱 2개 있을때만 작동하는데 그 이상이여도 작동하게 할수있나요?
작은거인
2023.05.171. 점프 이벤트는 cancel이 되지 않습니다.
2.
type of player's tool is coal
amount of player's tool is more than 1
허브풀떼기
2023.05.17오 꽤 지난 글인데 답변 감사합니다 ㅠ
amount of 써야되는거였군요 감사합니다!!