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이벤트는 중첩해서 사용못하나요?

2023.05.16 조회 수 84 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.18.2 
게임버전 (BE) 관련없음 

시계를 우클릭하면  존야처럼 움직이지 못하게하고 무적에 가깝게 하려고합니다.
그래서 시계를 우클릭해서 이벤트를 실행했는데요.

on rightclick:  #18번 카드 시계

        if player's tool is Clock:

            apply Resistance 5 to player for 4 seconds

            apply Regeneration 3 to player for 4 seconds

            apply Slowness 7 to player for 4 seconds

여기에 점프도 못하게 하려고합니다. 물론 점프강화를 음수로 넣는방법도 있겠지만

이벤트를 두번 중첩되게 어떻게 하는지 궁금해서 질문올립니다.

on jump:

           cancel event

를 넣어보고싶은데 따로 만든 시계에서 다음 변수로  

        {예시변수::%player%} is not set:

            set {예시변수%player%} to 1

를 넣은 다음

on jump:

   {예시변수::%player%} is 1:

            delete {예시변수::%player%}

           cancel event

        else:

            delete {예시변수::%player%}
이렇게 넣으면 되나요?
다른 방법이 있으면 알려주세요.

그리고 추가로

on rightclick: 

@if player's tool is 2 Coal:

@@remove 2 of tool from player
@@send "test"

이 구문에서 2 coal이 정말 손에 딱 2개 있을때만 작동하는데 그 이상이여도 작동하게 할수있나요?




2개의 댓글

작은거인
2023.05.17

1. 점프 이벤트는 cancel이 되지 않습니다.

2.

type of player's tool is coal

amount of player's tool is more than 1

허브풀떼기
2023.05.17
@작은거인

오 꽤 지난 글인데 답변 감사합니다 ㅠ

amount of 써야되는거였군요 감사합니다!!

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