LucaHan
대표칭호 없음
HanLuca edeece63e12849c6835ec0a59c8d0c1d
이해도 | 초보자 |
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게임버전 (JE) | 관련없음, 1.18.2 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
스크립트 버전 | 2.6.4 |
CustomModelData 를 이용하여 ModelData 마다 텍스쳐가 달라지는 리소스팩을 만들고, 적용하여 오류가 없는걸 확인했습니다.
그런 후, skript 의 send resource pack 구문을 이용하여 해당 리소스팩을 링크로써 전송했습니다.
서버에 접속한 후, 뜨는 리소스팩을 다운로드하고 서버를 플레이 해보면, 저는 모든 게 다 잘 보이는데 테스터 분들은 커스텀 모델 데이터를 이용한 텍스쳐들만 오류블럭으로 출력된다고 합니다.
저 방법이 아닌 파일로 전송해드리고 직접 적용시키게 해도 결과는 같네요...
왜 오류블럭으로 출력되는 걸까요..??
코코냐
2023.05.23서버 리소스팩 사용을 끈 뒤, 리소스팩을 직접 적용해도 동일한 결과가 발생한다면 팩 자체가 깨져있을 가능성이 높습니다.
LucaHan
2023.05.23팩 자체가 깨져있는거라면 제가 적용했을때도 깨져야 하는거 아닌가요?
하지만 제가 적용했을때는 잘됩니다. 파일을 제 3자에게 전달하거나 전송하여 적용했을때 깨지네요 ㅠㅠ
LucaHan
2023.05.23물론 서버 리소스팩 사용을 끄고 직접 적용하여도 제 3자들에게는 깨지고 제게는 잘 보여요..
코코냐
2023.05.23환경이 다를수 있습니다. 버전 혹은 모드에 따라 갈릴수도 있습니다.