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디스플레이 사용법 관련

2023.06.19 조회 수 70 추천 수 0
이해도 중급자 
게임버전 (JE) 1.19.4, 1.20, 1.20.1 
게임버전 (BE) 관련없음 

디스플레이 nbt중에 rotation이 있잖아요

근데 이게 left랑 right랑 따로 있는데 둘다 각도를 돌려보면 다 같은방향으로 돌아가던데 

둘이 사용법이 어케 되나요


그리고 axis:[2f,1f,0f] 처럼 축을 2개 이상 입력했을때 돌리면 블럭 크기가 갑자기 커지던데 

axis값이 원래 0,1만 입력하게 되어있는건가요, 아니면 다른 이유가 있나요

1개의 댓글

김형원
2023.06.20

1. left, right의 차이는 크기를 바꾸고 나서 돌리느냐, 돌리고 크기를 바꾸느냐입니다

scale:[1f,1f,2f]와 rotation을 동시에 써보시면 바로 차이를 아실거에요

 

2. axis는 x²+y²+z²=1이 되도록 숫자를 입력해야합니다

저는 마커를 0,0,0에 놓고

원하는 방향을 바라보게 한 다음

시선방향으로 한 칸만큼 tp 시켜서

마커의 위치를 가져오는 방식으로 axis를 작성합니다

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