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몹스폰 률

2023.07.22 조회 수 1481 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.20.1 
게임버전 (BE) 관련없음 

마인크래프트 1.20.1 에서

페이퍼 나 크래프트 버킷의

Bullitt.yml .파일에서 몹스폰율 올릴려고 70-> 700 ->7000 으로 올렷는데 몹스폰에 변화가 없네요


이전버전에서 가능햇는데 뭔가 바뀐건가요


해결방안이 있을까요



settings:

  allow-end: true

  warn-on-overload: true

  permissions-file: permissions.yml

  update-folder: update

  plugin-profiling: false

  connection-throttle: 4000

  query-plugins: true

  deprecated-verbose: default

  shutdown-message: Server closed

  minimum-api: none

  use-map-color-cache: true

spawn-limits:

  monsters: 7000

  animals: 10

  water-animals: 5

  water-ambient: 20

  water-underground-creature: 5

  axolotls: 5

  ambient: 15

chunk-gc:

  period-in-ticks: 600

ticks-per:

  animal-spawns: 400

  monster-spawns: 1

  water-spawns: 1

  water-ambient-spawns: 1

  water-underground-creature-spawns: 1

  axolotl-spawns: 1

  ambient-spawns: 1

  autosave: 6000

aliases: now-in-commands.yml


bukkit.yml 

3개의 댓글

NoEul
2023.07.22

해당 값을 절대 큰 수로 올리지 마세욘. Mob Capacity는 최대로 스폰될 수 있는 몹의 개수이며 몬스터의 경우 (몹 수) = 70 × (플레이어 수) + 1 이라는 공식에 의해서 정해지게 돼욘. 따라서 70이란 값을 극단적으로 올려버리면 서버 렉이 증가할 수 있어욘. config/paper-world-defaults.yml 파일에서 entities.spawning.per-player-mob-spawns 값이 true로 되어있는지도 확인해 주세욘

코어냥
2023.12.03
@NoEul

혹시 그 파일이 안 보이는데 어딨나요...ㅠㅠ

NoEul
2023.12.24
@코어냥

Paper 계열 서버를 사용하지 않는다면 해당 파일이 보이지 않을 수 있어욘

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