이해도 | 입문자 |
---|---|
게임버전 (JE) | 1.20.1 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
스크립트 버전 | 2.7.0 |
variables:
{기본템.%player%} = false
command /기본템:
trigger:
if {기본템.%player%} is false:
give 1 Iron Helmet of protection 1 named "기본모자" with lore "오래되어 보이는 모자다.. 쓰는데는 지장없는듯하다" to player%
give 1 Iron Chestplate of protection 1 named "기본갑옷" with lore "오래되어 보이는 갑옷이다.. 쓰는데는 지장없는듯하다" to player%
give 1 Iron Leggings of protection 1 named "기본바지" with lore "오래되어 보이는 바지다.. 쓰는데는 지장없는듯하다" to player%
give 1 Iron Boots of protection 1 named "기본신발" with lore "오래되어 보이는 신발이다.. 쓰는데는 지장없는듯하다" to player%
give 1 Iron Sword of sharpness 1 named "기본검" with lore "손때가 묻어있는 오래된 검이다.. 꽤 튼튼한걸?" to player%
give 1 Iron Axe of unbreaking 1 named "기본도끼" with lore "손때가 묻어있는 오래된 도끼다.. 나무 냄새가 나는걸?" to player%
give 1 Iron Pickaxe of unbreaking 1 named "기본곡괭이" with lore "손때가 묻어있는 오래된 곡괭이다.. 낡긴해도 쓰는데는 지장 없겠네" to player%
set {기본템.%player%} to true
else:
message "이미 기본템을 받았습니다"
코코냐
2023.08.10어디가 안되는지 가져오셔야합니다. 제가 왜 직접 돌려봐야하죠?
이게맞노
2023.08.10give 부터 안된다고 나오네요 죄송합니다
코코냐
2023.08.10"오류 내용"이 필요합니다. 어디가 오류가 냐는지 알아도 일일이 돌릴 사람은 없습니다.