JOO_ZOO 71660098b8884220b1946fd65b159379
이해도 | 초보자 |
---|---|
게임버전 (JE) | 관련없음, 1.20.1 |
게임버전 (BE) | 1.20.x |
스크립트 애드온 | skRayfall |
이런식으로 되어있는데 14 , 16 번째 라인 loop-player 로 하고 멀티서버 열경우에 스코어 보드 표시에 저 혼자 있을때는 잘 나오지만 서버에 유저가 접속하면 그 유저 정보로 스코어 보드에 입력됩니다.
variables:
{score::%player%} = 1
every 1 second:
loop all players:
if {score::%loop-player%} is 1:
wipe loop-player's sidebar
set name of sidebar of loop-player to "&4[ &c&l동&6&l화&l&eS&l&aE&l&9V&1E&l&5R ]"
set score " &f " in sidebar of loop-player to 6
set score "&6&l닉네임: &0&l%loop-player%" in sidebar of loop-player to 5
set score " &f " in sidebar of loop-player to 4
set score "&2&l소지금: &6&l%loop-player's money%&2냥" in sidebar of loop-player to 3
set score "&f " in sidebar of loop-player to 2
set score "&6&l현재시각:&f&l%now%" in sidebar of loop-player to 1
every 10 minutes:
loop all players:
if {score::%loop-player%} is 0:
message "&6&l[BOT] &7현재 스코어보드가 비활성화 입니다 /sc" to loop-player
stop
command /sc:
trigger:
if {score::%player%} is 1:
wipe player's sidebar
delete {score::%player%}
set {score::%player%} to 0
message "&6&l[BOT] &7스코어보드가 비활성화 되었습니다 !"
stop
if {score::%player%} is 0:
set {score::%player%} to 1
message "&6&l[BOT] &7스코어보드가 활성화 되었습니다 !"
stop
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