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스코어보드 스크립트 멀티서버 적용 오류 해결 가능하신분 있을까요?

2023.09.29 조회 수 99 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 관련없음, 1.20.1 
게임버전 (BE) 1.20.x 
스크립트 애드온 skRayfall 

이런식으로 되어있는데 14 , 16 번째 라인 loop-player 로 하고 멀티서버 열경우에 스코어 보드 표시에 저 혼자 있을때는 잘 나오지만 서버에 유저가 접속하면 그 유저 정보로 스코어 보드에 입력됩니다.

variables:

    {score::%player%} = 1


every 1 second:

    loop all players:

        if {score::%loop-player%} is 1:

            wipe loop-player's sidebar

            set name of sidebar of loop-player to "&4[ &c&l동&6&l화&l&eS&l&aE&l&9V&1E&l&5R ]"

            set score "    &f    " in sidebar of loop-player to 6

            set score "&6&l닉네임: &0&l%loop-player%" in sidebar of loop-player to 5

            set score "         &f " in sidebar of loop-player to 4

            set score "&2&l소지금: &6&l%loop-player's money%&2냥" in sidebar of loop-player to 3

            set score "&f          " in sidebar of loop-player to 2

            set score "&6&l현재시각:&f&l%now%" in sidebar of loop-player to 1


            

every 10 minutes:

    loop all players:

        if {score::%loop-player%} is 0:

            message "&6&l[BOT] &7현재 스코어보드가 비활성화 입니다 /sc" to loop-player

            stop


command /sc:

    trigger:

        if {score::%player%} is 1:

            wipe player's sidebar

            delete {score::%player%}

            set {score::%player%} to 0

            message "&6&l[BOT] &7스코어보드가 비활성화 되었습니다 !"

            stop

        if {score::%player%} is 0:

            set {score::%player%} to 1

            message "&6&l[BOT] &7스코어보드가 활성화 되었습니다 !"

            stop




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