스크립트 상 이구문으로는 완벽히 원하는 방향으로 설치가 힘듭니다. 하지만 yaw를 이용한 노가다 작업이 가능합니다. 플레이어의 좌우 방향에 따라 작업 량에 따라 그 디테일이 갈리긴 합니다. 아니면 그냥 동 서 남 북으로 설치하는 방법도 있습니다 . 그경우 에는 set {_face} to player's horizontal facing 로 플레아어의 얼굴 방향을 저장하고 if {_face} is north or south: 이렇게 감지 하여 블럭 설치를 할 수있습니다.
블럭 설치와 같은 경우에는 만약 내가 앞 5칸 왼쪽 2칸 자리에 베드락을 설치하고 싶다면
set the block 2 left the block 5 in front of 대상 to bedrock 와 같이 짤 수 있고
만약 내가 앞 5칸 왼쪽 1칸 위 1 칸 자리에 베드락을 설치 하고 싶다면
set the block 1 above the block 1 left the block 5 in front of 대상 to bedrock
피코
2023.11.26저가 제대로 이해 한지는 모르겠지만
on right click:
@if player's tool is paper:
@@remove 1 of player's tool from player's tool
@@spawn armor stand at player with nbt "{NoGravity:1b, Invisible:1b}"
@@set {_e} to spawned entity
@@set the block 5 in front of {_e} to bedrock
@@set the block above the block 5 in front of {_e} to bedrock
@@wait 100 tick
@@set the block 5 in front of {_e} to air
@@set the block above the block 5 in front of {_e} to air
@@kill {_e}
와 같이 아머스텐드를 소환하고 아머스텐드 기준으로 블럭을 소환하고 삭제하였습니다.
이거를 응용 하시면 만드실 수 있으시겠습니다!
island
2023.11.275칸 앞에는 설치가 잘 됩니다. 혹시 5x5벽 을 세우고 싶은데 가능할까요?
피코
2023.11.27스크립트 상 이구문으로는 완벽히 원하는 방향으로 설치가 힘듭니다. 하지만 yaw를 이용한 노가다 작업이 가능합니다. 플레이어의 좌우 방향에 따라 작업 량에 따라 그 디테일이 갈리긴 합니다. 아니면 그냥 동 서 남 북으로 설치하는 방법도 있습니다 . 그경우 에는 set {_face} to player's horizontal facing 로 플레아어의 얼굴 방향을 저장하고 if {_face} is north or south: 이렇게 감지 하여 블럭 설치를 할 수있습니다.
블럭 설치와 같은 경우에는 만약 내가 앞 5칸 왼쪽 2칸 자리에 베드락을 설치하고 싶다면
set the block 2 left the block 5 in front of 대상 to bedrock 와 같이 짤 수 있고
만약 내가 앞 5칸 왼쪽 1칸 위 1 칸 자리에 베드락을 설치 하고 싶다면
set the block 1 above the block 1 left the block 5 in front of 대상 to bedrock
과같이 구문을 짤 수 있습니다.
island
2023.11.27set {_e} to block 10 blocks in front of player's eyes
set {_e} to block 2 blocks below {_e}
set {_loc_1} to block 2 blocks right of {_e}
set {_e} to block 10 blocks in front of player's eyes
set {_e} to block 2 blocks above {_e}
set {_loc_2} to block 2 blocks left of {_e}
add all blocks within {_loc_1} and {_loc_2} to {_list::*}
loop {_list::*}:
set block at loop-value to stone bricks
wait 5 seconds
loop {_list::*}:
set block at loop-value to air
delete {_list::*}
이런식으로 코드를 짰습니다. south, north 일 때는 5x5칸 벽이 잘 생성이 되는데
east, west 일 때 벽이 이상하게 생성이 됩니다..
피코
2023.11.28east, west 일때는 방향을 바꾸어 주시면 될거같습니다. 저도 이유는 모르겠지만 스크립트는 바라보고 있는 방향에 x z를 기준으로 설정되어지는 것으로 보아집니다..