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질문하기 스크립트

상점 스크립트 내에 다음 페이지를 나오게 했는데

2023.12.02 조회 수 97 추천 수 0
이해도 입문자 
게임버전 (JE) 1.20.1 
게임버전 (BE) 관련없음 
스크립트 버전 2.7.2 

상점 스크립트 내에 특정 칸을 눌렸을 때 새로운 GUI 열어 다음 페이지를 나오게 했는데

3페이지 정도 만들면 처음 열리는  GUI에서 2번째 GUI가 열리는 게 아니라  3번째 GUI가 열리고  문제가 발생하는데


options:

    o : of current inventory of player

command /요리사상점:

    trigger:

        open chest with 6 row named "&1&l요리사상점" to player

        set {_slot} to 0

        loop 54 times:

            set slot {_slot} of current inventory of player to black stained glass pane

            add 1 to {_slot}

        set slot 10 of current inventory of player to apple with lore "&b구매가격 : 구매불가" and "&c판매가격 : %{상점.요리사.판매가격::1}%원" and "&6가격 변동 : %{상점.요리사.판매전가격::1}%" and "&e좌클릭 구매/우클릭 판매"

        set slot 48 of current inventory of player to paper named "&e이전 페이지" with lore "이전 페이지로 이동합니다"

        set slot 50 of current inventory of player to paper named "&e다음 페이지" with lore "다음 페이지로 이동합니다"

on inventory click:

    if name of player's current inventory contains "&1&l요리사상점":

        if clicked raw slot is 50:

            open chest with 6 row named "&1&l요리사상점2" to player

            set {_slot} to 0

            loop 54 times:

                set slot {_slot} of current inventory of player to black stained glass pane

                add 1 to {_slot}

            set slot 10 of current inventory of player to {변수::16} with lore "&b구매가격 : 구매불가" and "&c판매가격 : %{상점.요리사.판매가격::24}%원" and "&6가격 변동 : %{상점.요리사.판매전가격::24}%" and "&e좌클릭 구매/우클릭 판매"

            set slot 48 of current inventory of player to paper named "&e이전 페이지" with lore "&6이전 페이지로 이동합니다"

            set slot 50 of current inventory of player to paper named "&e다음 페이지" with lore "&6다음 페이지로 이동합니다"

on inventory click:

    if name of player's current inventory contains "&1&l요리사상점2":

        if clicked raw slot is 50:

            open chest with 6 row named "&1&l요리사상점3" to player

            set {_slot} to 0

            loop 54 times:

                set slot {_slot} of current inventory of player to black stained glass pane

                add 1 to {_slot}

            set slot 10 of current inventory of player to {변수::41} with lore "&b구매가격 : 구매불가" and "&c판매가격 : %{상점.요리사.판매가격::47}%원" and "&6가격 변동 : %{상점.요리사.판매전가격::47}%" and "&e좌클릭 구매/우클릭 판매"

            set slot 48 of current inventory of player to paper named "&e이전 페이지" with lore "&6이전 페이지로 이동합니다"

            set slot 50 of current inventory of player to paper named "&e다음 페이지" with lore "&6다음 페이지로 이동합니다"


그리고 이전 페이지로 넘어 가게 하는 법도 잘 모르겠네요




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