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1.7.10 맵 로딩 오류

2023.12.16 조회 수 264 추천 수 0
이해도 중급자 
게임버전 (JE) 1.7.10 
게임버전 (BE) 관련없음 

1.7.10에서만 다운받은 맵을 열러고만 하면 자꾸 아예  다른 야생 월드를 만들어서 열립니다. 그 월드 파일에 야생월드가 덮어지는 형식으로요.

모드를 적용 안해때 이러고 적용하고 하면은 충돌이 일어나며 튕깁니다

---- Minecraft Crash Report ----

// You're mean.


Time: 23. 12. 16 오후 4:05

Description: Exception in server tick loop


java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop

    at net.minecraft.nbt.NBTTagCompound.func_152449_a(NBTTagCompound.java:398)

    at net.minecraft.nbt.NBTTagCompound.func_152446_a(NBTTagCompound.java:52)

    at net.minecraft.nbt.NBTTagCompound.func_152449_a(NBTTagCompound.java:398)

    at net.minecraft.nbt.NBTTagCompound.func_152446_a(NBTTagCompound.java:52)

    at net.minecraft.nbt.CompressedStreamTools.func_152455_a(CompressedStreamTools.java:170)

    at net.minecraft.nbt.CompressedStreamTools.func_152456_a(CompressedStreamTools.java:125)

    at net.minecraft.nbt.CompressedStreamTools.func_74794_a(CompressedStreamTools.java:120)

    at net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader.loadChunk__Async(AnvilChunkLoader.java:121)

    at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage1(ChunkIOProvider.java:20)

    at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage1(ChunkIOProvider.java:12)

    at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor.skipQueue(AsynchronousExecutor.java:343)

    at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor.getSkipQueue(AsynchronousExecutor.java:302)

    at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOExecutor.syncChunkLoad(ChunkIOExecutor.java:12)

    at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:126)

    at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:101)

    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71222_d(MinecraftServer.java:265)

    at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71247_a(IntegratedServer.java:78)

    at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71197_b(IntegratedServer.java:92)

    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:387)

    at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)



A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------


-- System Details --

Details:

    Minecraft Version: 1.7.10

    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0

    Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation

    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation

    Memory: 445923112 bytes (425 MB) / 805306368 bytes (768 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)

    JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M

    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used

    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

    FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 6 mods loaded, 6 mods active

    States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored

    UCHIJAA    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 

    UCHIJAA    fiskheroescore{2.3.1} [Fisk's Superheroes Core] (FiskHeroes-1.7.10-2.3.1.jar) 

    UCHIJAA    FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) 

    UCHIJAA    Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) 

    UCHIJAA    fiskheroes{2.3.1} [Fisk's Superheroes] (FiskHeroes-1.7.10-2.3.1.jar) 

    UCHIJAA    fisktag{3.0} [FiskTag] (FiskHeroes-1.7.10-2.3.1.jar) 

    GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

    Profiler Position: N/A (disabled)

    Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used

    Player Count: 0 / 8; []

    Type: Integrated Server (map_client.txt)

    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'


이런 오류가 뜹니다

모드를 적용하고 튕기는건 버근인가 하겠는데, 모드를 적용안한 일반 버전도 앞서 말한 내용처럼 맵을 열려고 하면 혼자 새로운 야생월드를 만들어서 열지 못하게 됩니다. 혹시 해결방법을 아시는분 계신가요?

6개의 댓글

구쁠
2023.12.16

너무 옛날버전이라서 그런거 아님?

구쁠
2023.12.16

1.8.9 정도로 강제로 올려서 해보셈

최성준5940
2023.12.17
@구쁠

높은 버전으로 열면 정상적으로 작동합니다. 그렇게 버전을 올리고 같은 파일을 다시 1.7.10에 적용해도 아예 다른 세계가 열립니다, 여기서 새롭게 추가되는 맵파일은 없고 같은 파일인데 다른 맵이 열립니다.

구쁠
2023.12.17
@최성준5940

꼭 1.7.10 버전으로 플레이 해야하는게 아니라면 높은버전으로 하는게 나을 것 같네요. 1.7.10이 버그가 많아서

최성준5940
2023.12.17
@구쁠

해보니까 1.18.2 미만의 버전으로 열때 같은 문제가 발생하네요. 천천히 버전을 낮춰도 그렇습니다. 해결 방법은 딱히 없는건가요

최성준5940
2023.12.17
@최성준5940

예전에는 그냥 열어도 맵의 고버전 블록들이 사라지는 수준으로만 맵 깨짐이 발생했는데, 갑자기 최근에는 아예 다른 야생월드가 랜덤하게 생성되네요.