열밤
정품인증자
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이해도 | 초보자 |
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게임버전 (JE) | 1.19.2 |
게임버전 (BE) | 1.19.x |
술래잡기 커맨드를 제작하다가 딱 하나 막힌 부분이 있는데요.
kill 이라는 태그를 가진 플레이어가 술래이고, 숨는 사람은 아무 태그도 부여하지 않은 상태입니다.
kill 이라는 태그를 가진 플레이어가 아무 태그도 부여하지 않은 플레이어를 때리면
공격받은 플레이어 주변에 파티클이 뜨고 kill 이라는 태그를 부여 받도록 커맨드를 짜려면
어떻게 해야 하나요?
김형원
2023.12.221. 입은 대미지 타입과 입힌 데미지 타입의 스코어보드를 만들어줍니다
2. 술래의 입힌 데미지 > 0 & 숨는 사람의 입은 데미지 > 0 이라면 3번으로 넘어가기
3. execute as @a[숨는사람] at @s on attacker if entity @s[tag=kill] run 파티클 띄우기 & 태그 부여
4. 모든 플레이어의 입은 데미지, 입힌 데미지를 0으로 설정
5. 2번으로 돌아가기