상급자신데 왜 이걸 질문하시는지는 잘 모르겠습니다만.. 음.. 아마 타이밍 맞춰서 클릭하면 되는 그런 gui를 만들려고 하시는 거 같은데..
command /timing:
trigger:
set {_gui} to chest with 3 rows named "dd"
open {_gui} to player
on inventory open:
if name of event-inventory is "dd":
movingItem( event-inventory, 10, 16 )
function movingItem(gui:inventory, start:number, end:number):
set {_item} to green stained glass pane named "timing!"
set slot {_start} of {_gui} to {_item}
while True:
loop {_end} - {_start} times:
delete slot {_start} of {_gui}
set slot {_start} + loop-number of {_gui} to {_item}
wait (원하는 시간)
loop {_end} - {_start} times:
delete slot {_end} of {_gui}
set slot {_end} - loop-number of {_gui} to {_item}
wait (위랑 같은 시간)
on inventory click:
if name of event-inventory is "dd":
if slot (원하는 슬롯) of {_gui} is not air:
close event-player's inventory
send "성공!" to event-player
아마도 이걸 원하시는 거 같은데.. 저도 처음 만들어보는 거라 오류가 있을 수 있습니다. 혹시 오류 있으면 오류 메시지 보여주시면 다시 수정해서 보내보겠습니다.
라아아아밍
2023.12.20상급자신데 왜 이걸 질문하시는지는 잘 모르겠습니다만.. 음.. 아마 타이밍 맞춰서 클릭하면 되는 그런 gui를 만들려고 하시는 거 같은데..
아마도 이걸 원하시는 거 같은데.. 저도 처음 만들어보는 거라 오류가 있을 수 있습니다. 혹시 오류 있으면 오류 메시지 보여주시면 다시 수정해서 보내보겠습니다.
cubein
2023.12.21제가 옛날 스크립트 유저라 ㅎㅎ 아무튼 3번째 라인과 14번째 라인이 오류가납니당
라아아아밍
2023.12.24그렇군용.. 3번째 줄은 chest 대신 chest inventory로 수정하면 될 거 같구요.. True가 아니라 true네요;;