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질문하기 리소스팩

커스텀 모델 데이터를 이용해서 아이템을 추가하려고 하는데 안됩니다..

2024.01.07 조회 수 93 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.16.5 
게임버전 (BE) 관련없음 

블록벤치로 모델을 만들고 인게임에서 적용하는 과정에서 막히는것 같습니다..

철 검 파일은

{

 "parent": "item/handheld",

 "textures": {

  "layer0": "item/iron_sword"

 },

 "overrides": [

   {"predicate": {"custom_model_data":1001}, "model": "item/crops/excalibur"}

 ]

}
식으로 되있습니다(crops는 만든 파일입니다)

{

   "parent": "minecraft:item/handheld",

   "textures":  {

     "layer0":  "minecraft:item/crops/excalibur"

   }

}
그리고 이건 추가하려는 아이템의 제이슨 파일인데..인게임에서 명령어를 쳐도 커스텀 모델이 적용이 안된 철 검이 들어옵니다..

이유 알려주시면 감사하겠습니다!




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