째오
대표칭호 없음
이해도 | 초보자 |
---|---|
게임버전 (JE) | 1.12.2 |
게임버전 (BE) | 1.12.x |
안녕하세요! 리소스팩 제작중에 이렇게 도면으로 되어있는 무기를 인게임에 적용시키지 않고 따로 프로그램으로 실제 인게임 모델링이 어떻게 되는지 확인할 수 있나요? 구버전 1.12.2 리소스팩입니다.
이해도 | 초보자 |
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게임버전 (JE) | 1.12.2 |
게임버전 (BE) | 1.12.x |
안녕하세요! 리소스팩 제작중에 이렇게 도면으로 되어있는 무기를 인게임에 적용시키지 않고 따로 프로그램으로 실제 인게임 모델링이 어떻게 되는지 확인할 수 있나요? 구버전 1.12.2 리소스팩입니다.
NoEul
2024.01.11BlockBench 등 모델링 프로그램을 사용하여 모델 파일과 텍스쳐 파일을 함께 불러오면, 프로그램 내에서 모델에 텍스쳐를 baking한 결과를 볼 수가 있어욘
NoEul
2024.01.11모델 파일은 블록과 아이템, OptiFine-like 엔티티 모델 등의 경우 리소스팩 assets 내 models 아래에 위치하고 있고, 일반적인 모드에서는 엔티티의 모델의 경우 해당 모드의 소스코드에 존재하고욘