도하하하
대표칭호 없음
이해도 | 입문자 |
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게임버전 (JE) | 1.20, 1.20.1 |
게임버전 (BE) | 1.20.x |
현제 탑과 마을을 왔다갔다하는 이동 명령어 대사를 만들었습니다.
그런데 탑에서 마을로 이동했을 경우 탑에서의 대화는 클릭해도 사용할 수 없게 가능 할까요?
command /탑이동:
trigger:
message "탑으로간다"
message "<ttp:&e탑으로 이동합니다.><cmd:/tp -8938 75 -8495>&a[탑으로 간다.]"
message "<ttp:&e던전상점을 이용합니다.><cmd:/상점 열기 던전상점>&b[준비가 필요해.]"
command /탑귀환:
trigger:
message "원하는 것... 무엇...?"
message "<ttp:&e 귀환합니다.><cmd:/spawn>&a[왔던 곳으로 돌아가겠어.]"
message "<ttp:&e던전상점을 이용합니다.><cmd:/상점 열기 던전상점>&b[던전 상점을 연다.]"
on rightclick on entity:
if entity's name is "탑의 안내인":
execute player command "/탑이동"
on rightclick on entity:
if entity's name is "탑의 문지기":
execute player command "/탑귀환"
탑에 있는 npc와의 대사 클릭 명령어가 마을에선 사용되지 않고 반대로도 하고 싶은데 어떻게 해야 할까요
환타비
2024.02.02말 그대로 하시면 될듯 합니당!
탑 이동을 할때 변수를 true로 변경하고
변수가 true일때 클릭은 가능 하게
if {변수::%player%} is true 라면 메세지가 나오게 하고
반대로 마을로 이동하면 변수를 false로 변경 하면 작동을 잘 할것 같네용