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질문하기 스크립트

npc 와 명령어 대화 스크립트 질문입니다.

2024.02.02 조회 수 119 추천 수 0
이해도 입문자 
게임버전 (JE) 1.20, 1.20.1 
게임버전 (BE) 1.20.x 

현제 탑과 마을을 왔다갔다하는 이동 명령어 대사를 만들었습니다.

그런데 탑에서 마을로 이동했을 경우 탑에서의 대화는 클릭해도 사용할 수 없게 가능 할까요?


command /탑이동:

    trigger:

        message "탑으로간다"

        message "<ttp:&e탑으로 이동합니다.><cmd:/tp -8938 75 -8495>&a[탑으로 간다.]"

        message "<ttp:&e던전상점을 이용합니다.><cmd:/상점 열기 던전상점>&b[준비가 필요해.]"


command /탑귀환:

    trigger:

        message "원하는 것... 무엇...?"

        message "<ttp:&e 귀환합니다.><cmd:/spawn>&a[왔던 곳으로 돌아가겠어.]"

        message "<ttp:&e던전상점을 이용합니다.><cmd:/상점 열기 던전상점>&b[던전 상점을 연다.]"

        

on rightclick on entity:        

    if entity's name is "탑의 안내인":

        execute player command "/탑이동"

        

on rightclick on entity:        

    if entity's name is "탑의 문지기":

        execute player command "/탑귀환"



탑에 있는 npc와의 대사 클릭 명령어가 마을에선 사용되지 않고 반대로도 하고 싶은데 어떻게 해야 할까요




1개의 댓글

환타비
2024.02.02

말 그대로 하시면 될듯 합니당!

 

탑 이동을 할때 변수를 true로 변경하고

변수가 true일때 클릭은 가능 하게

if {변수::%player%} is true 라면 메세지가 나오게 하고

 

반대로 마을로 이동하면 변수를 false로 변경 하면 작동을 잘 할것 같네용

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