#skbee 버전의 스코어보드
if scoreboard of player is off:
@toggle scoreboards of player on
if player's world is world "world":
@set title of player's scoreboard to "당신의 월드: 오버월드"
else if player's world is world "custom_world":
@set title of player's scoreboard to "당신의 월드: 커스텀월드"
제발 while 쓰지마세요 while은 별도의 stop this loop가 없으면 서버 터트기 딱 좋은 놈입니다 (while은 고수용) 차라리 every 1 tick에서 loop all players을 이용하세요
every 1 tick:
@loop all players:
@if scoreboard of loop-player is off:
@@toggle scoreboards of loop-player on@if loop-player's world is world "world":
@@set title of loop-player's scoreboard to "당신의 월드: 오버월드"elseif loop-player's world is world "custom_world":
@@set title of loop-player's scoreboard to "당신의 월드: 커스텀월드"#참고: loop-player와 player는 다릅니다
#참고: loop-player는 loop되는 player를 말합니다
windy_wind
2024.02.04%player%'s world로 world값을 가져올 수 있습니다 (%player%: 변수 타입이 player라는 뜻)
ex)
초히리
2024.02.05스코어보드에 world라는곳에 있다면 스코어보드에서 맵: 로비 이런식으로 바뀌게 하는법은 없나요??
windy_wind
2024.02.05당연히 되죠
#skbee 버전의 스코어보드 if scoreboard of player is off: @toggle scoreboards of player on if player's world is world "world": @set title of player's scoreboard to "당신의 월드: 오버월드" else if player's world is world "custom_world": @set title of player's scoreboard to "당신의 월드: 커스텀월드"
이런식으로 할 수 있겠죠?
windy_wind
2024.02.05@는 텝입니다(빈칸)
자꾸 쓰는데 오류나서..^^;;
초히리
2024.02.05이렇게 적으니까 오류나면서 서버가 꺼지는데 이렇게 적는게 아닌가욥?
windy_wind
2024.02.05제발 while 쓰지마세요
while은 별도의 stop this loop가 없으면 서버 터트기 딱 좋은 놈입니다 (while은 고수용)
차라리 every 1 tick에서 loop all players을 이용하세요
every 1 tick: @loop all players: @if scoreboard of loop-player is off: @@toggle scoreboards of loop-player on @if loop-player's world is world "world": @@set title of loop-player's scoreboard to "당신의 월드: 오버월드" else if loop-player's world is world "custom_world": @@set title of loop-player's scoreboard to "당신의 월드: 커스텀월드" #참고: loop-player와 player는 다릅니다 #참고: loop-player는 loop되는 player를 말합니다
초히리
2024.02.05every 1 tick을 쓰면 계속 깜빡거리고 타이틀은 적용되는데 라인부터<##~~~~~~>색깔코드가 적용이 안되더라구요....
windy_wind
2024.02.05그거는 clear scoreboard of loop-player를 every 1 tick에 사용한 것 때문에 그런걸로 보입니다.
따라서 clear scoreboard of loop-player를 1초마다 클리어 해주거나 쓰지말거나
특정 부분에서만 clear 해주면 될 것 같습니다.
색깔코드 적용 안되는 것도 너무 빨리 clear해서 등록할 시간이 없는 것으로 추정됩니다.
초히리
2024.02.05clear랑 wipe랑 똑같은건가요??
windy_wind
2024.02.05https://skripthub.net/docs/?id=99
이게 맞다면 맞겠죠?
근데 저는 skrayfall보단 skbee 스코어보드 문구 쓰시는걸 추천
초히리
2024.02.05적용 안되네요..
windy_wind
2024.02.06뭐가 적용이 안되는지 알려주십쇼
초히리
2024.02.06"아아"에 원래 반짝이는 텍스트이펙트가 입혀저야하는데 안입혀지네요
windy_wind
2024.02.07반짝이는 텍스트이펙트가 뭔가요? 코드 보여주실 수 있으실까용?
초히리
2024.02.07리소스팩을 끼면 #f0f020이런식으로 코드를 쓰면 텍스트가 움직인다거나 반짝인다거나 그래요
windy_wind
2024.02.07그건.. 리팩 문제 아닐까요? 한번 리팩 없이 해보세요